만들고 랩미팅에서 발표했던거
이건 CUDA 공부한 이후에(위 미팅 다음 미팅에서 했던거) Compute Shader로 Path-tracer 짤려고 계획했던 내용.. 하지만 이건 폐기하고, 저번에 올렸던 Voxel Cone Tracing 구현 했음 ㅋㅋ..
만들고 랩미팅에서 발표했던거
이건 CUDA 공부한 이후에(위 미팅 다음 미팅에서 했던거) Compute Shader로 Path-tracer 짤려고 계획했던 내용.. 하지만 이건 폐기하고, 저번에 올렸던 Voxel Cone Tracing 구현 했음 ㅋㅋ..
빡쎈 구현은 아니고 그냥 CUDA 공부용으로 만들었던 코넬 박스 하드코딩된 버전.. 나중에 rust로 제대로 만들고 싶다
섹시하네