캐릭터마다 역할군이 나뉜다는 점에서 이 게임을 RPG의 일종으로 분류한다 치자.
RPG겜의 가장 이상적인 파티는
탱커는 다 맞아주고
힐러는 "탱커를 힐" 해주고
딜러는 웬만하면 안맞고 딜만 박는 포지션이어야 함.
근데 지금 리버스는 딜러가 힐 받으면서 때려도 충분할 정도의 난이도임.
게다가 탱커가 모든 데미지를 받아줄 수가 없는 구조임.
당장 이터니티 나이트만 봐도 이 샛기들 ㅈㄴ 튼튼함. 근데 딜러임.
이러면 탱커 포지션의 존재 이유가 너무 희미해질 수 밖에 없는거임...
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그래서 적을 더 강하게 만들어 드렸습니다