캐릭터마다 역할군이 나뉜다는 점에서 이 게임을 RPG의 일종으로 분류한다 치자.

RPG겜의 가장 이상적인 파티는


탱커는 다 맞아주고

힐러는 "탱커를 힐" 해주고

딜러는 웬만하면 안맞고 딜만 박는 포지션이어야 함.


근데 지금 리버스는 딜러가 힐 받으면서 때려도 충분할 정도의 난이도임.

게다가 탱커가 모든 데미지를 받아줄 수가 없는 구조임.


당장 이터니티 나이트만 봐도 이 샛기들 ㅈㄴ 튼튼함. 근데 딜러임.

이러면 탱커 포지션의 존재 이유가 너무 희미해질 수 밖에 없는거임...

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