캐릭터가 적에게 입히는 피해 = (캐릭터 공격력 - 적 방어력)×(스킬 배율)×(1+대미지 증가율+받는 피해 증가율)×(1-적 피해 감면율)이라는데

3통 30~35가 최대스텟의 95%라고 알고있거든?
그런데 상대 방어력이 동일하다고 가정하면 3통 30에서 60까지 올려서 공격력 5% 늘어났다고 해서 딜은 5% 늘어나는게 아니라 더 늘어나는게 맞는거지? 캐릭터 공격력-적 방어력으로 계산되니까

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