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16 좀더 걸릴줄 알았는데

생각보다 금방 끝났다!



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16-1

공명은 9 5 7 4

이거 보이저 카운터 고정뎀이 너무 날먹인듯

60

카운터에 견고도 줘서 뎀감때메 애들 잘 안죽는데

딜까지 낭낭하게 박히니

카드 잘풀리면 벌룬파티 투입되기전에

끝날때도 있을정도임


의지렙 50(신규) 40(신세계) 40(땅따먹기)인데

보이저한테 50짜리 주니까 걍 깨짐


통찰, 공명렙이 높지 않다면

보이저같이 고정뎀 있는 애들 활용하는게 좋을거 같음

딜약한데 이것마저 없으면 깨도 3별은 힘들었음



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16-2

공명 10 9 3 5

걍 멜라접대라 할만했던것 같은데

소더비도 공명 낮아서 힐량 높진않지만
(1성힐 650, 2성힐 960정도)

기믹덕에 2턴 뎀감이랑 같이 달리니까

유지력이 상당함


그 첫 쫄몹중 전사형?몹은 궁 일찍 차도

너무 신경쓰지말고 뎀감으로 버틸수 있음 버티면서

멜라랑 콘블 카드굴리는게 낫더라


멜라 2성 단일기에 열정깎이랑

콘블 궁 활용해서

보스몹 궁 못쓰게 막는건 기본이고


필요할땐 쫄 점사해서 퇴장시 열정깎이는거로

애들 궁 못쓰게 만들수 있음


딜이 좀 부족하면 보스피통 최대한 50퍼 근처로 깎아야

피통 덜 회복되니까

이것도 잘 계산해서 해야되고


멜라랑 콘블 궁찼다고 마구박지 말고

보스 버프가 많이 쌓였는지

석화카드 들고있는지

쫄 금방 잡아서 젠될 상황인지

등등 상황 보면서 궁 박아야 쉬워짐


궁 다박았는데 쫄리필되면 바로 버프 2개 쌓여서

보스가 석화카드 들고있으면

그만큼 턴 늘어지고 리트확률 올라감


솔직히 하다보면 이건 뭐

궁도 박아야돼 힐도 써야돼 열정도 깎아야돼

디버프도 걸어야지 딜러열정도 쌓아야지

써야될 카드들은 많은데

행동 3번밖에 못하는게 아쉬울때가 많음

그만큼 카드 아낄수 있을땐 아끼면서 해야겠더라


일단 난 진짜 잘풀린거 아니면 12턴 딜이 빡빡했어서

힐은 여유될때말곤 그냥 스킵함

멜라 콘블 둘다 밸런스형이라 적당히 버틸만해서

딜에 더 집중한듯


심지어 소더비는 스펙 낮아가지고

딜카드, 궁 아예 안씀ㅋㅋㅋ

힐카드만 쓰고 딜카드는 오로지 멜라랑 콘블만.


여튼 멜라덕인지 저번 몽유보단 편하게 한거 같다


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