16 좀더 걸릴줄 알았는데
생각보다 금방 끝났다!
16-1
공명은 9 5 7 4
이거 보이저 카운터 고정뎀이 너무 날먹인듯
카운터에 견고도 줘서 뎀감때메 애들 잘 안죽는데
딜까지 낭낭하게 박히니
카드 잘풀리면 벌룬파티 투입되기전에
끝날때도 있을정도임
의지렙 50(신규) 40(신세계) 40(땅따먹기)인데
보이저한테 50짜리 주니까 걍 깨짐
통찰, 공명렙이 높지 않다면
보이저같이 고정뎀 있는 애들 활용하는게 좋을거 같음
딜약한데 이것마저 없으면 깨도 3별은 힘들었음
16-2
공명 10 9 3 5
걍 멜라접대라 할만했던것 같은데
소더비도 공명 낮아서 힐량 높진않지만
(1성힐 650, 2성힐 960정도)
기믹덕에 2턴 뎀감이랑 같이 달리니까
유지력이 상당함
그 첫 쫄몹중 전사형?몹은 궁 일찍 차도
너무 신경쓰지말고 뎀감으로 버틸수 있음 버티면서
멜라랑 콘블 카드굴리는게 낫더라
멜라 2성 단일기에 열정깎이랑
콘블 궁 활용해서
보스몹 궁 못쓰게 막는건 기본이고
필요할땐 쫄 점사해서 퇴장시 열정깎이는거로
애들 궁 못쓰게 만들수 있음
딜이 좀 부족하면 보스피통 최대한 50퍼 근처로 깎아야
피통 덜 회복되니까
이것도 잘 계산해서 해야되고
멜라랑 콘블 궁찼다고 마구박지 말고
보스 버프가 많이 쌓였는지
석화카드 들고있는지
쫄 금방 잡아서 젠될 상황인지
등등 상황 보면서 궁 박아야 쉬워짐
궁 다박았는데 쫄리필되면 바로 버프 2개 쌓여서
보스가 석화카드 들고있으면
그만큼 턴 늘어지고 리트확률 올라감
솔직히 하다보면 이건 뭐
궁도 박아야돼 힐도 써야돼 열정도 깎아야돼
디버프도 걸어야지 딜러열정도 쌓아야지
써야될 카드들은 많은데
행동 3번밖에 못하는게 아쉬울때가 많음
그만큼 카드 아낄수 있을땐 아끼면서 해야겠더라
일단 난 진짜 잘풀린거 아니면 12턴 딜이 빡빡했어서
힐은 여유될때말곤 그냥 스킵함
멜라 콘블 둘다 밸런스형이라 적당히 버틸만해서
딜에 더 집중한듯
심지어 소더비는 스펙 낮아가지고
딜카드, 궁 아예 안씀ㅋㅋㅋ
힐카드만 쓰고 딜카드는 오로지 멜라랑 콘블만.
여튼 멜라덕인지 저번 몽유보단 편하게 한거 같다
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생각보다 딜이 빡박하더라고 나도 계속 13턴클하다가 리트 한두시간해서 6별했슴
진짜 맘같아선 소더비 힐+궁+힐 박고싶은데 이러면 안전하게 클 되지만 12턴이 애매해지더라고ㅋㅋㅋ 어차피 소더비 스펙때메 딜 안박히니 걍 포기하고 딜러카드 굴린게 이득인듯
ㅇㅈ 난 소더비안쓰고 벌룬써서 딜빡세게들어와서 더 빡빡하게함 걍 소더비넣고해볼껄
보이저가 이런구간에선 쓸만한가보네
14였나 15였나 뎀감있는 애들도 보이저로 날먹됨 저스펙인데도 카운터딜이 1200씩 박히니까 엥간한 딜러만큼 뽑히더라
멜라 저거 명함이야? 야수 딜러 없이 16-2 답 없을거 같아서 뒤늦게 멜라 명함 뽑고 육성중인데
ㅇㅇ 소네트4돌, 콘블1돌, 벌룬1돌 빼고 전부 명함임
멜라 카드잘뜨고 크리잘터지면 혼자 11만 박을때도 있음ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 개쎔