https://m.dcinside.com/board/reverse1999/112636장문) 정확한 데미지 계산식과 각종 딜링스탯들의 효율나만 빼고 다 알고있던 사실일 수도 있지만 한국어로 된 글은 본적이 없기 때문에 일단 써본다.리버스1999라는 게임이 나는 같은 캐릭 같은 세팅으로 가더라도 상대하는 적에 따라서 딜이 존나 잘 박힐 때가 있고 좆같이m.dcinside.com단순하게 (공격자 공격력-방어자 방어력)부터 계산하고 거기에 계수나 추가 보너스 붙이는 방식이였네 그래서 고레벨 애들로 낮은 지역 가면 그렇게 모기딜로 박혔던거구나 그러면 스킬 2개 있으면 무조건 합쳐쓰는게 이득이네 원래도 열정 감안해서 옮겨서 2렙 한번 쓰는게 이득이라곤 생각했는데 방어력 높은 적 상대로는 특히 중요한 듯 거기에 방어력 높은애 상대할 때는 공명에서 깡공 챙기는게 더 좋네
2개 합치는게 단순 딜이 이득인때는 걍 그거 포기하고 스펙업하는게 더 나은 시점 아님?
아주 단순하게 생각해서 합칠 때 손해보는 계수보다 최종술식 계수의 1/5이 더 높으니까 딜 손해는 안 봄