0. 서론


일단 확인 먼저 할 내 성적표임


대충 그러하다


잘 아는편은 아니고 그저 직접해보면서 짜본것들이 전부라서 많은 내공은 없을것을 미리 고지함



1. 천체 접대





이건 너프전과 너프후에 사진임 딜 지분도 크게 다르지는 않음


일단 결론부터 말하자면 조합은 되게 다채로운 편이라고 생각함


다들 알다시피하는 37메인조합(릴리아 서브) 이나 갤주 메인조합등등이 정배이며 의외로 찰리 메인조합도 있다


이 레이드 구조상 SSS 기준 가면갈수록 보스의 스펙이 강해지다보니 어중간하면 이도저도 안될가능성이 농후하다보니 딜이 안나올수있다


그래서 보통 현실방어가 높아지다보니 릴리아같은 현실딜러보단 37 갤주 찰리등 정신딜러가 메인으로 쓰는경우가 대다수


그렇기에 약간의 메인딜들의 스펙요구는 필요한편


아 추가 여담으로 개인적으로 안안리랑 보이저랑 약간 취향이 갈리는데, 필자는 보이저를 선호한다 카운터 딜이 ㅈ은 아니기에 ㅋㅋ;;;


물론 안안리의 스킬 버프는 절대 무시 못할 갓유틸이긴하나 취향차이라고 본다




그리고 적들 기믹으로 동상스택 쌓게하는데 이게 5스택이 되는순간 빙결이 걸리는데


문제는 빙결이 끝나면 전체체력의 30%정도 되는 딜이 들어온다는데 근데 체감상 딜 자체가 더 들어오는것 같음 사실상 죽는딜임


그렇기에 이 동상을 풀기위해선 한턴에 행동을 2번이상을 해줘야 동상 스택이 초기화됨 이 점을 유의하면서 스택관리를 잘해야한다(근데 한섭은 너프되서 올거임ㅋㅋ)


덤으로 동상 녹이면 공 30%? 버프가 2턴 존재하므로 딜할때 유의하면서 딜하면 좋다


결론을 정리하면 동상스택 안쌓이고 관리하면서 버프 받고 딜 넣을꺼 잘 넣자



2. 야수 암석 접대




남들 다 편하게 깰때 나혼자 힘들게 찍은것같은 보스다


일단 필자가 암석을 덜 키운것도 있고 전체적인 스펙업때문에 100만 가량에 쌓인 재화를 날림 ㅋㅋㅋ;;


여기서 보통 칼라보나, 멜라니아가 메인이 정배임 일단 앞서 서술한대로 보스가 가면갈수록 방어력이 높아지기에 현실딜러가 쓰기 힘들어질뿐더러


궁극기 비중에 매우 크게 잡아먹음 그러한 이유때문에 센츄리온이나 샤먼(명함)은 쓰기가 힘들것임 *샤먼 2돌은 몰?루


그리고 여기서 힐러를 이빨요정을 들고 가는것도 가능은하나 개인적으로는 벌룬파티가 생존성으로는 더 낫다고 판단된다.


메디슨 있으면 메디슨쓰는것이 더 나을수도 있는데 필자는 메디슨이 육성이 덜 된것도 있고 후술할 기믹등이 있기에 벌룬을 더 선호함.


일단 스텟 보너스도 있을뿐더러 잃은체력 비례는 ㅈ이 아니기에 힐량이 오히려 이빨요정이나 메디슨보다 나올수도 있기에 카운터 버프는 덤


그리고 여기서 물어볼수있는 질문이 있다면 피클스를 꼭 써야되는가 일텐데 사실 있으면 쓰는게 편하다


없으면 없는대로 다른 애들을 넣어서 부족한것을 보충해주면 된다.


그럼 누가 그 대상이 되는가를 얘기하면, 필자의 시선으로는 네크로로지스트가 가장 나아보인다.


차선으로는 보이저, 소네트, 바벨등이 될듯?


아까 앞서 말한 왜 벌룬을 선호하는가에 대한 얘기인데, 기믹으로 넘어가야된다.


일단 이 보스는 2턴마다 카운터버프를 걸면서 주기적으로 4가지 버프중 1개가 랜덤으로 자신에게 부여한다.


일단 랜덤버프는 2/3성 카운터, 힐 스킬을 사용하면 지워버릴수 있기 때문에 이러한 상황덕분에 벌룬파티를 권장하는 이유중 하나가 되겠다.


추가로 보스가 카운터 버프가 없을경우 뎀증 40퍼 가량이 존재하므로 딜을 넣을떄 유의해주면 된다.


그래서 피클스가 있으면 카운터 버프를 원할떄 지워버릴수 있기에 있으면 딜각잡기도 편하게 된다.


그리고 아군버프도 있다면 뭐 야수, 암석들은 스텟버프는 물론이며, 더 중요한건 벌룬파티 선호 이유 2번쨰가 되겠다.


적군 버프중 아군에게 쉴드, 카운터버프가 없을경우 뎀증 20%가 존재한다. 즉 맞으면 ㅈㄴ 아프다는거시다


근데 벌룬파티를 채용하면 2성 힐 스킬 하나로 힐은 물론이며, 카운터 버프도 아군 전체에게 부여가능하고, 보스 버프도 지울수있다. (카운터 제외)


1석 3조가 되는 갓갓 접대되겠다. 추가로 벌룬파티 궁도 카운터 버프가 존재하기에 기본 카운터랑 중첩이 된다.




이제 결론을 정리하면 보스의 버프를 잘 유시하면서 딜각을 잡아주면 된다는 얘기다.




3. 6, 디버프 접대




이 보스가 기믹을 이해하냐 못하냐에서 난이도 차이가 가장컸다. (솔직히 필자는 여기 SSS 찍고나서 기믹 이해를 했다 그 만큼...ㅋ)


여기는 그래도 여타 레이드중에서 가장 쉽게 끝냈다


조합으로는 가장 많이 쓰이는건 역시 6가 가장 좋지않을까 싶다. 상성인것도 있고 대놓고 접대기에


물론 필자는 6를 '못 뽑아서' 이러한 결과지만 6를 뽑고 간다면 6쓰자ㅋㅋ


그리고 추천하는 조합으로는 이빨요정, 네크로, 멜라니아, 칼라보나, 더 나아가 찰리 등등 매우 조합이 다채롭게 쓰이는 모습을 보인다. (좀 더 찾아보면 의외의 조합도 있다)


그래서 그런지 버프만 잘 이해하고 편성을 잘 꾸려보면 어지간한 애들이면? 가능할것으로 보임


기믹으로 넘어가게 되면, 일단 보스가 1턴 지날때마다 아군에게 스킬위력 -10% 디버프를 부여함 이 디버프는 중첩이되며, 궁극기를 사용해야 소멸이됨.


그렇기에 이 레이드는 궁극기를 얼마나 잘 돌리냐에 따라 난이도 유무가 크게될것인데


곧 후술할 아군 기믹 버프로 이 점을 보완할수 있기에 잘 이용하면된다.


일단 아군이 궁극기를 사용하면서 디버프가 소멸과 동시에 버프가 발생한다. 이 버프는 아군의 피해량 증가 30%를 1턴동안 부여하는데 이 버프는 중첩이된다.


추가로 가장 체력이 낮은 아군의 최대 체력 10%도 회복시키에 유지력에도 도움을 준다.


그리고 다른 기믹버프가 존재하는데 이 버프를 얼마나 잘 이용하느냐가 앞서 말한 점수 벌기에 큰 열쇠가 될것이다.


라운드가 끝날때, 적군 1명이상이 2가지 이상의 디버프를 가지고 있을때 모든 아군에게 열정 +1, 피해 회복 20% 상승을 2턴을 부여해준다.


이 기믹 덕분에 디버프 접대라고 말한 이유가 된다. 이것만 잘 해줘도 열정은 추가로 벌리기에 궁극기를 난사하게 된다


결론을 정리하게 되면 궁극기를 한턴에 몰아써서 이 버프들을 중첩을 시키면서 한방딜처럼 운영하는 측이 가장 간단하다는 얘기가 되겠다.




4. 마치며


사실 이 글을 쓰면서도 이게 맞나? 싶은것들도 꽤나 많은데 그냥 필자가 아는 만큼만 쓴거기 때문에 한 귀로 듣고 한 귀로 흘려도됨


그냥 아 얘는 이랬구나~ 그렇구나~ 하면서 참고만 해줬으면 좋겠고, 괜히 이런거 보고 갈드컵 ㅇㅈㄹ 안했으면 좋겠음


그리고 궁금한게 있으면 필자가 아는선에서만 답해줄수있을거같음 나도 그렇게 잘아는건 아니기에 워낙 겜 자체가 좀 다채로운면도 있어서 쓰기 나름이라고본다.


그리고 쓸데 없이 긴글 읽으느랴 고생했고 읽어줘서 감사함다.


반박시 니 말이 맞다.