https://docs.google.com/spreadsheets/d/1cDCCi3gjQmo5C2_xO7jV4SiEsFo6rpu7eXtlXDJuF40/edit?usp=sharing

(통합 계산기: 모든 기능이 포함된 버전, 무거울 수 있음)


https://docs.google.com/spreadsheets/u/0/d/1ICaJbJyvvc9KRoAjUcHNhTmajrFdtbeDghkZ-1rJ_u8/edit

(육성 계산기: 활성 요구량과 미래시 관련 계산을 제거한 버전)


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1LpRsxFdr4763nOyl0isc_lOX2-9Py9vxoU7DI8Gxdrw/edit?usp=sharing

(미래시 계산기: 미래시 계산 기능만 분리한 버전)



파일>사본 만들기로 복사해서 사용(편집 권한 요청하지 말 것)



지난번 기능 추가 관련 설문에서 기능이 너무 많다는 답변이 꽤 있어서 그냥 간소화 버전을 분리했음


핵심적인 기능은 다 넣었으니 한동안은 오류 수정 외에는 따로 기능 추가는 없을 예정


그래도 아이디어나 건의사항은 계속 받고 있으니 괜찮은거 있으면 제보바람



돚거 수정 재배포 대환영

제보 건의 오류는 댓글로



아래는 업데이트 내용




보유 재화 입력 시트 추가

재화 입력을 편하게 하기 위해 입력 시트를 추가했음

값을 입력하고 Tab키를 누르면 오른쪽 칸으로 이동하니 그냥 쭈욱 입력하면서 이동하면 됨

계산기 버전 업데이트 시에는 보유량 부분을 그대로 복붙해서 옮길 수 있음






활성 요구량&활성 비교 기능 추가

의외로 요청이 많았던 활성 요구량 기능을 추가함

난 그닥 관심없는 기능이라 중섭 시트 데이터를 그대로 가져왔기 때문에 글섭 버전과는 약간 다를 수 있음

활성 비교 시트에서는 캐릭터 두명의 육성 재화와 활성 요구량을 직접 비교 가능

누구를 먼저 키울지 고를때 도움이 될지도?



통찰 재료 이벤트 미래시 추가(~1.3)

이벤트에서 얻을 수 있는 재화를 계산에 넣을 수 있게 추가했음

체크박스를 눌러서 버전별 보상을 한번에 넣을 수도 있고 '이벤트 미래시' 링크를 누르면 개별 선택도 할 수 있음




미래시 계산기 상시 픽업 부분 제거


보이저는 타임키퍼가 싫어요

나중에 혹시라도 정상화되면 다시 추가할 수도 있음



그외 세세한 변경사항은 계산기에서 확인 가능