1.4 보스들은 공통사항으로 열정이 없고 제어면역에 1페이즈 당 주는피해+20% 받는피해 -20% 효과가 있다.


첫번째 보스는

천체 속성 모든속성 +20% 접대, 고정데미지+75% 증가 접대로 사실상 37 쓰라고 핀포인트로 꼭 찝어서 접대해준 보스고

방어적인 기믹으로 추가 받는피해 감소 효과가 있어서 고정데미지 말고는 딜이 거의 안들어가게 된다.


이게 다인데 먼 현실피해 고로시니 정신피해 접대니 하는 이상한 소리 놈들이

레굴루스가 릴리아보다 딜량 높게 나오는 표보고 이상한 해석하고 있고 어제 보니 과간이더라..


1.4 보스 중에 딱 찝어서 정신피해 접대인건 2번째 보스밖에 없다.