피클즈 카드 2개로 시작 > 피1 피2 a1 a2 b1 b2 피1


1턴 : 피클즈 쉬고(명제3스택) 나머지애들 3개사용 - a1 a2 b1

2턴 : 1턴에 안쓴거 하나와 피클즈카드 두개사용(자연합성) - b2 피2(피1합쳐짐) 피1 > 피클즈 궁온

3턴 : 피클즈 궁 가능(바로 사용할지는 상황에 따라)



위 택틱은 중국댓글에서 언급됨. 출처 https://nga.178.com/read.php?tid=38345150&page=3

이미지가 안올라가노; 원문 궁금하면 들어가서 찾아보셈



칼피6 : 칼리보나 + 피클즈 + 6덱에 대해서 얘기하며 피클즈의 3턴궁 움직임을 설명함. > 칼리 자생흡혈을 믿고 6을 힐러자리에 기용하는 조합임

공명을 방어적으로 조절하면 준수한 유지력과 강력한 딜포텐을 갖고있다고함 (위 댓글 말고 다른 글에서 언급된 얘기임)

개인적으로는 그렇다고 가장 대중적인 조합은 아닌것같음. 여전히 큰 피해를 수반하는 스테이지에서는 힐러(이빨,벌룬)가 필요해보임.


> 원글작성자는 노돌기준으로 얘기하고있으나 2돌기준으로 딜딸에 최적화 시켜보자

6은 2돌시 유레카 수급이 좋아져 주문강화를 자주 사용할 수 있게되면서 서포팅능력이 크게 강화되며, 상황에 따라 궁극기로 추가딜도 노릴 수 있음.


노돌이면 유레카 턴당 자연수급량 1이므로 6의 (빠른)주문강화 및 궁극기딜을 기대할 수 없음(유연성약화, 딜량약화)

그러나 현재 노돌로도 1.4 4인레이드기준 0티어서포터평을 받고있으니 돌파가 필수는 아님


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상세택틱 및 상황 > 피클 칼리 6의 상세메커니즘 몰라도 결론만보면됨 / 내가 돌려본거 아님 뇌피셜임


피클즈 카드 2개로 시작 > 피1 피2 6버프 6디벞 칼1 칼2 피1



1턴 : 6버프(>피클)+ 6디벞(유1획득) + 칼2

>> 명제3 유레카3 화성1

(피클 명제버프 + 6패시브버프 + 6 2스버프 두개 = 턴종시 피클즈 총 보유버프 4개로 유레카2 획득 통찰옵션 바로발동)


2턴 : 칼1 피2(피1자연합성) 피1(2렙)

>> 명제1 피궁온 / 유레카5 / 화성1 토성1

(통찰로 유레카 2획득 / 피클즈 스킬 두번사용(열정2) + 명제2개사용(열정2) + 자연합성(열정1) 로 궁온)


3턴 : 6버프(>칼리>주문강화2턴) + 피클궁 + 칼1or2or인위합성

>> 주문강화 받으므로 칼리 1스 남겨두면 칼리 1스 2렙 // 또는 합성해서 남겼으면 3렙가능 / 유레카2 명제0

>> 칼리 카드상황이 여의치 않다면 주문강화를 피클에 줄수도 있고

그러면 피클즈가 행동을 연속으로 쉬면서 1스 3렙을 노려 큰 단일딜을 박을수도 있음> 이것도 딜량 상당함(or not 2스렙업으로 해제)


4턴 : 6디벞 + 드로우된 칼리스킬(1스 우선, 칼리 자연or인위합성각 있었다면 6스킬) + 칼1스 2~3렙(토성2~3) > 토성2개이상 / 유레카5 명제1

> 6과 칼리 합쳐서 열정 9 > 네턴 중 6이나 칼에게 자연합성이 있었다면 6궁, 칼궁온 or not 칼리만 on


5턴 : 6궁(열정부족시 칼리에 버프사용해도 됨 > 주문강화2턴) + 칼리궁(최소2토성) + a

>> 피클즈 4~5턴 내리 쉬었다면 다시 명제 2스택임 > 1턴과 같은상황으로, 한번의 자연합성만 유발시키면 다시 총 2행동으로 궁차징 가능


운좋으면 정방깎, 치저깎 중 1~2개를 적에바른채로(디버프 6종중4개), 칼라보나는 마법위력, 관통버프 중 1~2개를 받은채로(버프 6종중4개)

피클궁(피증30벞) + 6궁(2돌 1100%) + 칼리궁(3토성 1050%+방관36%) + 칼리3렙1스(450%+방관18%)를 5턴안에 박을수있음


운이 없더라도 5턴내로 확정적으로 피클궁 + 피클궁버프묻은 칼리궁 + 지속적인 주문강화는 가능함.



+a

6이 피클즈 등 1턴전투시작부터 자가고유버프를 가지고있는 캐릭과 6의 궁합이 잘맞다고함 > 1턴부터 유레카를 쌓을 수 있어서

근데 어차피 이빨이랑 6 같이쓰면 가능한거아닌가.. 4인레이드 기준에서는 크게 의미두지않아도 될듯.



절대 피클즈 바이럴 아님