찰리
천체 속성의 딜러
잘 키우면 딜 미친듯이 잘나오는 캐릭
가시죠
<통찰 / 극단장>
•통찰 1
턴 시작 시 자신의 HP가 50%보다 낮을 경우, 받는 피해 20% 감소, 치명타 방어 20% 증가, 1턴간 지속
-간단하게 체력 없으면 단단해짐
•통찰 2
전투 진입 시 공격 5% 증가
•통찰 3
턴 시작 시 자신의 HP가 50%보다 높을 경우, 주는 피해 20% 증가. 1턴간 지속
-뒤에 보면 알겠지만 통찰 3이 고형상을 권장하게 된다
일단 통찰 효과만 읽어봐도 알다시피 HP관리가 중요해보이는데
맞다
HP관리가 중요하다.
하지만 관리를 잘하면 딜은 진짜 잘나오는게
바로
찰리
<스킬>
•1스킬-전기를 내리노라!
단일 공격, 180%/270%/450%의 정신 피해를 줌.
자신이 [속성 증가] [버프 상태] 중인 경우, 40%/60%/100%의 추가 정신 피해를 줌.
-1스킬은 단일 공격인데 찰리가 속성증가나 버프 가지고 있으면
딜뻥이되는 스킬이다
그리고 만약 3통이라면 지가 지한테 버프 걸어서 사실상 공뻥이 상시화된다.
찰리의 딜을 최고로 뽑아먹을려면 이러한 스킬 공뻥 메커니즘을
알고 플레이 해야함
•2스킬-바람을 하사하노라!
단일 공격, 180%/270%/450%의 정신 피해를 줌. 자신의 현재 HP가 50%보다 낮을 경우, 60%/90%/150%의 추가 정신 피해를 줌.
-2스킬. 1스킬과 동일하게 단일 공격인데 1스킬과 다르게
딜뻥 메커니즘이 자기 현재 체력 여부에 달려있는데
많이 맞아야 딜뻥이 되기때문에 발동하기 조금 까다롭다.
딜뻥 메커니즘이 1스킬 보다 어려운 대신 추가 피해 계수가
1스킬보다 더 크다
•궁극기-나 홀로 극장 위에
광역 공격, 모든 적군의 [속성 증가] [버프 상태] [카운터] 해제 후 350%의 정신 피해를 줌.
-딜도 굉장히 잘나오는편인데 적군의 모든 버프,카운터를 해제하고 딜을 넣어서 굉장히 유용한 궁극기이다
<형상>
•1 형상
[나 홀로 극장 위에] 주는 정신 피해가 350%까지 증가
•2 형상
[전기를 내리노라!] 주문 1/2/3단계 시 추가 정신 피해가 60/90/150%까지 증가
•3형상
[바람을 하사하노라!] 추가 정신 피해를 주는 조건이 현재 자신의 HP가 80%보다 낮을 경우로 변경
•4형상
[나 홀로 극장 위에] 주는 정신 피해가 425%까지 증가
•5형상
[나 홀로 극장 위에] 주는 정신 피해가 500%까지 증가
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-1형상과 4/5형상은 궁극기 피해 증가이니 생략하고
2형상은 1스킬의 추가피해 계수가 2스킬의 추가피해 계수와 동일해진다.
그러니 2형상만 되어있다면 굳이 체력 신경쓰면서 2스킬을 쓸 필요가 없다는것. 1스킬만 써도 됨
3형상이 정말 정말 찰리한테 제일 중요한데
이제 3형상전 2스킬의 딜을 최대로 끌어올려면 낮은체력에서 아슬아슬하게 줄타기해야해서 딜 안정성이 많이 안좋은데
3형상을 하면 딜뻥의 조건이 HP 50%에서 HP 80%보다 낮을때의 조건으로 변경되어 딜 안정성이 매우 매우 매우 좋아진다
•찰리 사용법
기본적으로 1/2스킬의 추가 피해를 극한으로 활용하고 궁으로 딜찍누 하는것이 찰리 운영의 핵심이라고 생각한다.
일단 추가 피해를 위한 체력관리가 3형상 이전에는 거의 필수지만
3형상을 하면 체력관리에 큰 힘을 쏟을 필요가 없다.
찰리는 어떤 캐릭이랑 써야할까?
주관적인 생각이지만 버프캐릭보다는 차라리 디버프캐릭을 쓰는게 좋다고 생각한다.
이유는 앞에서도 설명했지만 [1스 공뻥의 상시화] 때문이다.
찰리덱에서 버프의 목적은 사실상 1스 공뻥을 위한것인데
3통을 해버리면 지가 지한테 버프 걸어서 다른 버프캐를 편성할 이유가 없어진다.
그렇다고 디버프캐가 필수인가?라고 하면 그건 또 아니다.
찰리 얘는 그냥 엄청난 딜로 찍어누르는 캐릭이기 때문에
서브 딜러랑 같이 사용하는 것이 좋다.
딜은 좋은데 캐릭 메커니즘 상 강제로 서브딜러가된 천체 서브딜러 레굴루스가 그 예시다.
찰리 / 서브딜 / 힐러 이렇게 덱 편성하는것이 제일 좋다고 본다.
단. 한섭에는 아직 나오진 않았지만 이빨요정은 지 혼자 디버프걸고 힐하고 하니 사실상 힐러 자리에 이빨요정이 들어가면 덱세팅은 끝난다.
찰리 / 서브딜 / 이빨요정 이렇게가 최종적인 찰리 덱 조합이다.
여담이지만 미래에 나오는 37이라는 천체딜러가
2형상을 달면 찰리를 씹어 먹기때문에 '내가 소더비나 가챠뽑다가
찰리 픽뚫이 많이나서 고형상이다' 아니면 '37이는 가챠계획에 없거나 2형을 못해준다.' 라는 사람들에게 키우기를 추천한다.
<의지 추천>
1순위
땅따먹기 게임
찰리는 애초에 메인딜러라서 지가 다죽인다.
스택 쌓기 매우 용이한 캐릭이기도 하고 궁극기의 위력도 원래 강한편이다 보니 1순위로 땅따먹기 게임을 추천한다
2순위
우레와 같은 박수/자유자재
우레는 치명타 딜뻥을 하지만 궁은 뻥튀기 못시키는 점
자유자재는 상대 체력에 따른 피해증가 조건이 있다는 점에서
2순위로 선정하였다.
공명
나는 치명타 위주로 세팅 하는것을 추천한다.
오직 딜뻥을 위해서다.
나는 딜이 최고다.
이상. 찰리에 대한 고찰 끝.
주관적인 생각이 많이 담겨있기때문에 오류 지적이나 피드백은
정말 양팔벌려 환영합니다
찰리베일리
궁이 지우개인게 개사긴데 딜링도 그리 나쁘지 않네 정신피해 방어는 낮은데 현실피해 방어는 높은경우가 그 반대보다 더 많나?
글고 3형이 핵심인데 왜 5형찰리 찾는지 알겠네 3형 딜은 어쨌든 딜유틸 복합 기술이라는 느낌인데 5형은 아예 계수가 1형 나이트랑 동급이구나
ㅇㅇ 5돌 진짜 개쎔
찰리도 키워야겠다
찰리 기본 치명타 스텟도 낮고 공명 공격형도 아니여서 지금은 깡공 위주로 가고 이빨요정 나오면 치명타로 가는게 좋은듯 - dc App
3통하면 1스 딜뻥 50퍼 이상일 때 상시 발동이란것도 적어줘
수정 했는데 저거 맞음?
ㅇㅇ 3통 오너인데 거의 상시임
50퍼 이하여도 몸 단단해지는 버프가 자기바프 취급이라 1스 세짐 - dc App
이캐릭은 패스스킨이 참 이쁘네요 2통스킨도 이쁠듯
이빨나오면 레굴이랑 같이 써볼라했는데 별론갑네
이빨은 좋은데 레굴은 한번봐야 할듯
찰리 레굴 이빨 좋은 덱이라고 들었던 것 같은데?
레굴은 걍 어디든 서브로 넣기 좋음 한턴 쉬니까
2통 일러 빼고 모든게 완벽한 찰리.... - dc App
돌파효율이 너무 커서 잘 키우면이 아니라 잘 뽑으면이라고 해야 할 거 같은데....
콘블 광역디버프는 현실이고 찰리는 정신데미지 아니야?
현실 방깎이 아니라 광역 받는 피해 증가 때문에 콘블룸 얘기 한거임
그냥 저 문단 자체를 수정해야겠네
키울만하냐? 레드오션이라 존버중
형상 높으면 키울만함