<세 줄 요약>
1. 매일 1충하면 0충보다 33.33% 활성 효율 (월패스 사탕 포함 기준) 수치로는 3000활성을 얻으며 이는 먼지 75만, 동전 54만 정도의 재화다
2. 10뽑과 비교했을 때 일반적인 운이라면 이쪽이 재화 수급에서 유의미한 차이를 보이며 운좋게 뽑아도 결국 키워야 함
3. 만약 캐릭터 풀이나 뽑기 재화가 여유롭고 꼭 뽑아야 하는 캐릭터 픽업을 들어가는 정도가 아니라면 억지로 캐릭터 뽑고 성장 못시키는 것보다 뭐든 파티를 성장 시키고 골자를 잡는게 더더욱 중요하다
대전제로 릾붕이는 하루에 적어도 한 번, 활성(스태미너)를 손해를 보지 않는 선에서 꾸준히 소모한다는 기준임
이때 리버스 1999에서 하루 기준으로 소모할 수 있는 최대 활성치는 240 정도
어? 생각보다 충분한 거 아니야? 라고 생각하기 쉽지만 결국 캐릭터들의 성장에 필요한 재료를 감안하면 한달 7200 활성 정도로는 아쉬운게 사실이다
근데 이거 활성 돌씹하면 한달에 뽑기 10개씩 빠진다며? 캐릭풀 ㅈ박았는데? 소과금인데?? 월간 패스만 과금하는데?? 라는 의문이 들 수 있다고 생각함
하지만 잘 생각해봐야 할 것이 생각하는 것 만큼 10뽑의 가치가 월등하지 않다는 점임
10뽑 기준 6성이 하나라도 뜰 확률은 약 14.03% 정도 대충 7명 중 1명은 10뽑 정도로 날먹이 가능하다는 소리
아니 ㅅㅂ 그럼 ㅈㄴ 중요하잖아 1충 왜 함? 갓챠 날먹하면 개꿀인데 ㅋㅋ 이렇게 반박할 수도 있음
근데 뽑아서 어쩔건데? 뽑아서 결국 키워야 하잖아
뭐 비틱하고 차단 당할 목적으로 갓챠 재화 모으는 경우라면 필요없을 수도 있겠지만 결국 캐릭터를 뽑고 선택과 집중을 통해 성장을 시키는게 큰 골자인 이상 성장 재화의 수급은 필수라고 할 수 있음
그러면 이제 한달 10뽑과 1충의 가치를 비교해봐야 하는데 결론부터 말하면 1충을 하면 한달 간 3000활성 정도 나오고 이것을 재화 던전에 넣는다면 미세먼지 75만 개와 톱니동전 54만 개 정도 나온다
사실 이정도 재화도 한 캐릭을 완벽하게 키우기엔 터무니 없이 부족한 정도다
나도 과금을 하지만 3통 재료나 3통에서 렙업 찍는 재화를 볼 때 마다 현기증이 날 정도니 패스랑 월정액 유저들의 재화 압박량은 굳이 언급하지 않아도 상당할 것임 그렇기에 재화의 중요성이 더더욱 대두되는 부분
정리하자면 하루 1충은 0충보다 41.66% 활성 효율을 얻지만 이때 보통 월패스까지는 구매하는 경우가 대다수라 생각한다는 것을 고려했을 때 사탕 한 개를 포함해서 33.33% 활성 효율을 얻고 수치로는 3000 활성치 정도다
재화 던전 기준 120회를 돌 수 있기에 먼지 150만 개나 동전 108만 개처럼 재화를 몰아주거나 3통 재료를 캐는 경우도 있겠지만 어디까지나 남는 활성은 타임키퍼의 재량껏 쓰면 됨
1충의 효율은 상당하지만 결국 10뽑과 비교해야 하는데 일반적인 운 (상위 40~60%) 수준이라면 10뽑으로 날먹 비틱을 하는 경우는 거의 없고 특히 뽑아도 그냥 피규어로 전시 시킬 용도가 아니라면 걔한테 들어가는 재화도 고려해야 한다
무엇보다 이는 10뽑 기준으로, 보통 10뽑만 모아두고 존버 하지는 않고 적어도 50뽑 이상을 쟁여두는 경우가 대부분일텐데 이때는 순수 기댓값 확률 기준으로 10뽑만 하는 것보다 상대적으로 뽑기 재화의 가치가 덜 효율적이다
60뽑 - 60%
50뽑 - 53%
40뽑 - 45%
30뽑 - 38%
20뽑 - 26%
10뽑 - 14%
이처럼 뽑기 재화가 많을 수록 상대적으로 10뽑 덜한다고 드라마틱하게 픽업 폭사가 일어날 확률은 적어진다 물론 어디까지나 기댓값 기준임 시발... 운 안좋다 싶으면 적당히 타협해
결론적으로 캐릭터 풀이 극단적이지 않고 어느정도 여유가 있거나, 당장 재화 수급에 어려움을 겪고 있다면 1충은 매우 유의미한 재화 수급을 보장하며 이는 상대적으로 캐릭터 육성에 여유를 가질 수 있다
그러나 당장 다음 픽업인 이빨요정님님님을 위한 모노로그를 모아야 하는 상황이거나 먼지, 동전 같은 재화를 충분히 쟁여두고 있다면 억지로 1충을 할 이유는 전혀 없다
이 글의 요지는 생각보다 캐릭터 육성에 드는 재화가 무지막지 하단걸 몸으로 느꼈고 이를 토대로 1충이 재화 효율 측면에서 굉장히 고밸류라 판단하여 작성했기에 혹여 뽑기 재화가 더 밸류가 높다 느껴진다면 그것 또한 옳은 것임
하지만 리버스 1999의 매우 중요한 특징이 있는데 그것은 현재 시점 머든 꼴리는 것을 키워도 싱글 분재겜이라 자기만족만 되면 아무튼 OK라는 것
그러니 이거 못 뽑으면 릾생 좆망이야 난 죽어야 돼 라는 심적 부담감에서 벗어나 돌 좀 씹고 싶으면 씹고 마음껏 즐겨도 보상 타먹는데 지장 없는 갓겜이니 조금은 여유를 갖고 게임에 임해보자
가장싼 1번은 할만함 단지 이빨제시카 뽑을걸 생각해야겠지만
근데 솔직히 1충도 안하면 게임을 한다는 느낌이 안들것 같긴함
ㄱㅅㅊ
4충하다가 2충으로 줄여 하는 중인데 3통재료 진짜 막막한데 1충도 안하면 어떻게 3통 10공명 하는지 진짜 궁금해...
이빨요정이랑 제시카 연달아서 있어가지고 어렵다
1충도 안하면 성장 존나늦음
난 오픈유저라 0충으로 컨텐츠 다 밀고있는데 후발주자들은 1개씯 씹고 성장 따라오는건 해야할듯
나는 몽유16 밀면 노충해도 된다고 생각함 레이드까지 3개월은 남았는데 그때까지 레이드파티 짜고도 남음
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맞는 말이야. 한섭이야 아직 초반이라 상대적으로 고형상이 덜 하지만 나중가면 테이프라는 특수 재화 수급 면에서 효율을 다시 계산해봐야 할 수 있어. 어디까지나 파티 덱이나 재화 상태에 따라 유동적으로 판단하는게 제일 베스트일듯
그걸 활성 충전했을때 재화로 환산하면 무의미 할정도로 수급 ㅈㄴ 적음 무시해도 되는양이다
이거보니까 다시 1충하고싶자나
뽑을 수 있어야 키우지
물론 덱 뎁스 확보가 0순위인 상황이라면 1충보다 모노로그에 집중하는 것이 옳은 판단이 맞아. 1충의 경우 먼지, 동전, 통찰 재료에 영향을 끼치니까 이 외에 빗방울이 필요한 상태라면 1충을 안해도 전혀 손해볼 것이 없음
난 6성 3명 91뽑에 먹어서 3주째 2충 계속 함 덕분에 3통10공명 4명 만들고, 덕분에 전반부도 하루 남겨놓고 15일에 몽유 다깼다 이번 후반부는 이틀만에 깨버렸고ㅇㅇ
결론은 돌 좀 씹어도 안 죽으니까 니 꼴리는대로 하라는거네
맞아 1충을 무서워 하지 않아도 되고, 상황에 따라 재화와 뽑기를 자유롭게 선택하면 좋다는 취지로 썼어 어디까지나 둘 다 방향성에 따라 효율적이기 때문
하루 1충도 안하면 개답답하긴 할 거 같음 내가 이겜 하면서 젤 잘한게 계속 1충씩 한거임
4충하다 보상 다 먹는거 확신하고 1충중
10뽑이면 월간 패키지 기준으로 16000원이라 좀 고민되긴해
좋은 분석이긴 한데 일단 월정액 기준으로 하루 활성 300으로 계산해야 맞다고 보고, 이벤트로 재화를 많이 뿌리기때문에 차이가 더 상쇄되서 40% 만큼 효율 나온다고는 보기 힘들긴함 캐릭 육성할수록 재화가 더드는것도 감안해야하고 - dc App
결국 월정액+패스 정도는 키울캐릭도 적기때문에 굳이 할 필요는 없어보이고 과금하면 캐울캐릭이 많아지니 거기에 맞춰서 충전하는게 맞다고봄 - dc App
아 오해의 여지로 글을 썼네. 일단 6분 당 1 활성이라 활성 보유치에 상관없이 순수하게 24시간 기준으로 240 활성치가 나와서 그렇게 계산했고, 41.66%는 10충 대비 효율이 아닌 일반적인 이 활성치를 토대로 41.66% 만큼 추가 활성을 얻는다는 뜻이었지 절대 1충이 10뽑보다 40% 효율이 좋다는 취지가 아니었음
사탕까지 감안하면 33% 효율이네. 이건 좋은 지적이라 수정해볼게. 어디까지나 갈드컵이 아니라 1충과 10뽑의 저울질을 고려했을 때 유연하게 도움되라고 적은 글이라 이렇게 의견 내주면 고맙지
나도 이거보고 이빨만 뽑고 걍 1충해야겠다 5성으로도 충분히 포텐셜 나오니 진짜 애정캐아니면 6성에 목맬필요 없는듯
하지만.. 소탕따위보다 가챠가 재밌는걸?
ㄹㅇ
풀육성하고 싶으면 재화 허덕이는 거 맞는데 굳이 풀육성 해야함? 그냥 2통 50에 10공명만 해도 되는데 그정도는 이벤트 상점 때문에 날먹 가능하고
나중가면 2통으로 해결 안되지 않을까? 지금도 3통 캐릭으로 몽유 깨는거랑 2통으로 몸비틀어서 깨는거랑 체감차이 좀 나는데. 3통이 단순 스탯만 증가하는게 아니라 3통 해금되서 능력 추가 되는게 은근 큼
갓직히 0충해도 패키지 좀 사고 이벤트 좀 돌고 하니까 지금 3통 셋에 앞으로 신캐들 하나씩 3통해주기에 크게 부족하지는 않은듯? 정말로 부족한건 공명재화라
난 하루 2충 꾸준히 하는중
일단 이빨 제시카 뽑만 넘기고 생각해보자
0충으로 몽유 끝까지 다깻는데 더 충전해서 뭐함
빨리 키워도 할게 없는 분재겜이라는게 중요함 가챠게임은 가늘고 길게가려면 0충에 선택과집중하는게 맞다
차피 16-2랑 이벤 다 깨면 할게 없는데 더 충전해서 뭐하냐 그걸 생각해야지
오픈부터 0충인데 지금 나온 컨텐츠는 무리없이 다밀려서 잘 모르겠다
소과금은 0충이 맞는게 10뽑재화만 날리면 상관없는데 한달에 10뽑씩이라 누적이면 이게 큼 7개월이면 반천장이날아가는거라 그렇다고하다가 충전안하기도 애매하거든 소과금이면 빨리 끊는게 맞는듯 - dc App
그냥 1충하는 거에 대한 자기합리화 아님?