(누르면 선명해짐) ↑
6성 명함, 4~5성은 5형상 기준으로 한 비교표. DPM 계산 방식은 여기서
캐릭터별 간단평
릴리아
단일 적을 상대로 괜찮은 성능을 보이나 다수의 적을 상대로 형편없음. 추가행동 스킬을 보유하고 있어 37과의 궁합이 좋음.
릴리아는 전체적으로 출력이 낮은 편인데, 주된 이유는 낮은 공격력과 치명타 효율 때문임. 상세한 설명은 위 링크 글 참고.
레굴루스
단일 적을 상대로는 형편없는 출력을 보여주지만 다수의 적을 상대로 레굴루스의 DPM은 센츄리온보다 살짝 낮은 정도이며 매우 준수한 성능을 보여주고 있음. 최종술식과 열정 감소를 통해 파티 안정성에 크게 기여할 수 있으며 매 턴마다 카드를 점유하지 않아도 높은 대미지를 기대할 수 있음. 1형상 효율이 매우 좋음.
보이저
게임에서의 고정 50% 계수 = 단일 100% 계수와 거의 비슷한 밸류를 가짐. 따라서 3인 파티 기준으로 고정 100% * 3 = 단일 200% * 3의 밸류와 동급으로 취급해도 무방함. 결과적으로 보이저는 2스킬 딸깍 = 600% 계수로 기댓값이 매우 높은데, 2스킬은 추가로 견고를 부여하므로 파티 안정성에도 크게 기여할 수 있는 굉장히 좋은 스킬임.
찰리
탈 5성의 대표주자로 5형상 완료시 자체 출력이 버그급으로 강하고 최종술식의 해제 효과도 매우 좋음. 반대급부로 몸뚱이가 매우 약하며 체력 50%~80% 조건에 유의하며 플레이 해야 함. 명함과 5형상의 격차는 매우 크지만 명함도 나쁘지 않은 성능을 보유하고 있어서 천체딜러가 찰리 말고 없다면 키워도 괜찮음.
센츄리온
버그 캐릭인 찰리 제외하고는 6성 명함 기준, 3인 대상 DPM이 제일 높음. 2스킬 덕분에 열정 순환이 빠르며 통찰효과로 인해 안정성도 높음. 단일 대상 DPM이 낮은 이유는 단순이 최종술식이 광역기이기 때문이고 전체적인 출력 자체는 높은 편임.
멜라니아
다수의 적을 상대로 형편없지만 단일 대상으로 매우 높은 출력을 보여주고 있고 약간의 제어(열정감소)와 흡혈을 보유중이라 캐릭 밸런스도 매우 훌륭함. 위의 표는 평균적인 기댓값을 계산한 것이므로 장기전일수록 DPM은 더 상승할 여지가 있음.
이터니티
단일 DPM은 형편없지만 다수의 적을 상대로는 괜찮은 편임. 탱킹력/회복력을 고려해볼 때 적당한 밸런스라고 생각.
개
레굴루스와 마찬가지로 매 턴마다 행동할 필요가 없는 캐릭임. 격 턴으로 행동해야하는 레굴루스와 다르게 개는 2턴 쉬고 연속 2회 패시브 발동, 3턴 쉬고 연속 3회 패시브 발동 등 더 유연하게 플레이가 가능함. 계수가 전체적으로 높아 DPM이 높은 편이며 광역 해제, 아군 피해증가 등 좋은 서포팅 옵션 또한 보유중임. 단점은 제어 효과를 가진 스킬이 없다는 것과 '개' 라는 것.
소네트
배포캐에 방어형 캐릭터지만 방어무시 옵션이 살벌하게 붙어있어 최종술식의 대미지가 굉장히 높음. 아주 표준적인 서포팅 스킬셋을 보유중이지만 무장해제의 가치가 높아서 '개'가 없다면 3통까지 충분히 키워줄만함.
드루비스
석화 면역 억까로 이름이 드높은 캐릭인데 3인 대상 DPM 백분율을 보면 알겠지만 센츄리온과 거의 비슷한 출력을 보여주고 있음. 제어 스킬의 강도가 게임 통틀어 가장 강력하고 3통 효과로 파티에 미친 안정성을 부여하는 매우 좋은 캐릭임. 단점은 레굴루스, 이터니티와 어깨를 나란히 하는 형편없는 단일딜.
콘블룸
또다른 탈 5성 캐릭. 피해 보너스/피해 감면은 통찰 옵션에 흔하게 들어가 있으며 몹 자체가 피해감면을 보유하고 있고 합연산으로 적용되기에 피해감면 디버프는 현실/정신 방어 디버프에 비해 상대적으로 밸류가 낮은데, 콘블룸의 디버프는 피해감면/현실방어 둘 다 영향을 주기 때문에 밸류가 아주 높음.
1스킬, 최종술식의 계수도 매우 높으며 1통찰의 대미지 증가율도 최상급. 약한 몸뚱아리도 3통찰 효과로 커버가 되니 공수양면으로 아주 훌륭한 캐릭임.
또한 최종술식의 봉인/열정감소 효과로 약간의 제어도 보유하고 있어 완벽한 현실 서포터라고 봐도 무방함.
A나이트
기록과 전용의지 차이가 심한 편임. 전체적인 스탯이 우월하고 잡몹이 존재하는 전투에서 매우 우수함. 위의 표/그래프는 '격앙' 효과를 제외한 수치이므로 실전과 괴리가 가장 큰 캐릭터임. 타 캐릭과의 전체적인 계수 비교 참고용으로만 볼 것. 1형상 효율이 매우 좋음
개인적으로 캐릭터 자체 성능과는 별개로 아래 칸이 모두 채워지기 전까지 겹치는 포지션으로 6성 메인 딜러를 낼 것 같진 않음.
형편없다는 말이 왜케 많뉴
실제로 너무 형편없음
뭐야 개밑릴 맞네?
릴리아가 피클즈보다 낮다던 애 말이 결국 맞았던거냐?
레굴이랑 개는 턴마다 쏴대는게 아니라 dpm이 높을수밖에 없긴 함
걔 말이 결국 맞았노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 겜안분 역전 씹ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 두턴써야 제대로된 딜나오는거면 반토막내야되는거아님?
매커니즘 똑같은 레굴루스 딜이 저거 절반이겠냐?
찰리ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
명함기준 단일은 멜라/드웦 광역은 센츄구나
찰리가 그렇게 쎄냐
ㅇㅇ 그냥 버그급임 말이 안됨
기록쓰는 애들 엄청 많네
같은 기준으로 잡으려고 기록 쓴것도 있고 명함기준으로 멜라니아 빼고 기록이 제일 셀거임. 아마 다른거쓰면 조금 더 센애들 있긴 할텐데 큰 차이는 없을거
글쿠나 기록산거 후회없어짐 ㄳㄳ
레굴 1형 효율 좋구나 의외네 - dc App
1형상이 궁 300% -> 400% 라서 3인 대상이면 900% -> 1200%라서 차이가 좀 있고, 레굴은 설레는 마음 있으면 치확이 약 92%라서 증가폭이 많이 커짐. 1형 딜증가율이 나이트가 13% 레굴 약 17%로 많이 좋음
좋은 자료 고마워 표로 보니까 낼만한 딜러 포지션이 꽤 많네. 신캐인 6이 지식 속성이라고 한 거 같은데 아직 데이터가 적어서 빠진걸까?
걔는 나오려면 너무 멀어서 빠졌음. 필요하면 이거 번역해서 보면 됨.
https://ngabbs.com/read.php?tid=38345150&forder_by=postdatedesc
분석
자체는 중국 초인이 다 해놨음
다크모드 살려줘
개인적으로 찰리는 궁도 1인딜이었으면 정말 좋았을텐네 광역이라서 아쉽더라
단일이었으면 멜라2돌보다 세긴 한데 너무 극단적인듯..
지우개라서 계수 손해봐도 광역인게 훨씬 좋음 5형 찰리한텐 뭘 더 바라면 안 됨
찰리ㄷㄷ - dc App
6성 형상별 데미지도 "해줘"
https://ngabbs.com/thread.php?stid=36649867
여기
분석글 정독하는거 추천함. 미카 펑옌이라는 사람이 쓴거만 보면 됨
'개' - dc App
DPM은 분당 대미진가?
Damage per Move
분당 대미지면 빨리 클릭하는 새끼가 1등이겠노 ㄷㄷ
나이트 막타 못치면 체급이 낮긴 하네
대 클 즈
dpm 계산식 보니까 다 일괄적으로 1스킬 2스킬 최종술식 똑같은 횟수로 쓰는 걸 기준으로 했네... 레굴루스나 나이트같은 조건부 애들은 전혀 참고가 안되는거 아님?
재미로만보면됨 이런거는 현실적으로 고려안되는부분들 많음 - dc App
나이트는 조건부 계산이 어렵고, 레굴루스는 링크타고 들어가면 계산 어떻게 했는지 나와있음. 통찰신경안쓰고 굴리는거랑 통찰 활용해서 싸이클 굴렸을 때 각각 두개임
제시카가 없엉.. - dc App
난 왜 찰리가 없는 거야
찰리가 이정도로 미친년이었을줄이야
이거 보고 찰리 키우기로 했다