턴제 게임에 카드 배치까지 어떻게 보면 독특한데
이게 너무 지나치게 운빨을 강요함
보통의 카드게임에서도 내가 원하는 카드가 안나오면 지는 경우가 허다함 확률의 문제라 내가 원하는 방향이 나오게끔 덱구성을 손보면서 운영할수 있고
또 운이 안좋아 잠깐은 힘들어져도 후반에 짜릿한 역전승을 거머쥘수도 있음 하지만 이 게임은 자신의 턴에 원하는 카드가 안나오면 적을 저지못하거나 딜이 부족해 반드시 다시하기를 눌러야하는게 정말 문제임
그래서 현질도 멈춤 재화 모으는것도 신캐 나오는거마다 따라가는것만으로도 벅차게 짜여져 있어서 이것저것 다양하게 키우는 맛도 조또 없음
이게 너무 지나치게 운빨을 강요함
보통의 카드게임에서도 내가 원하는 카드가 안나오면 지는 경우가 허다함 확률의 문제라 내가 원하는 방향이 나오게끔 덱구성을 손보면서 운영할수 있고
또 운이 안좋아 잠깐은 힘들어져도 후반에 짜릿한 역전승을 거머쥘수도 있음 하지만 이 게임은 자신의 턴에 원하는 카드가 안나오면 적을 저지못하거나 딜이 부족해 반드시 다시하기를 눌러야하는게 정말 문제임
그래서 현질도 멈춤 재화 모으는것도 신캐 나오는거마다 따라가는것만으로도 벅차게 짜여져 있어서 이것저것 다양하게 키우는 맛도 조또 없음
마지막문단은 쌉공감
6성 외에도 4성의 재발견 3성의 재발견 이것저것 하면 키우는 맛이라도 있지 6성외 5성 쓸만한거 하나 키우기도 벅차다
카드 완전 운빨 아님
https://m.dcinside.com/board/reverse1999/122770
- dc App
계산적으로 어느정도 예상 가능한다 쳐도 이번 포겟미낫 몽유에서 석화 거는것도 포함되냐? 내가 말한거중에 특정 턴에 저지못하면 반드시 ㅈ되는건?
맞는 말이긴 한데... 그래서 그걸 지워주는 애들을 데리고 가거나 아니면 그 특정상황에 말리지 않게 봉인이나 무장해제를 할 수 있는 카드를 홀드 시키기도 할 수 있자낭 - dc App
그 불확실성을 줄이라고 있는게 제어기니까
버티는 턴엔 합성을 한다던지 홀드 한다던지 그거야 방법이지 그다음에도 안뜨면? 바로 즉사 패턴이 펼쳐진다는게 문제라는거잔아 카드겜 중에 그런유형이 있냐
그 다음에도 안뜨면 즉사? 돌겜에서 졸라 많이 당해봤는데? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
그건 상대가 카드를 직접 '구성' 해서 승률 높은쪽으로 구성을 한거고 그거에대한 대비도 할수있잔아 이겜은 그런 캐를 데꼬 가도 터진다고
그룬가... 님 말이 맞아요 - dc App
합성이나 버티기 배치로 재미 봤다 쳐도 이번 이벤트 후반맵이랑 몽유 하면서 드는 생각이 원할때 그 카드가 떠줘서. 그때 특정 캐릭이 딜을 안받고 버텨서. 처음부터 원하는카드 잘떠서 이겼네 이생각만 듬
난 오히려 튜닝으로 카드겜 씹사기 능력일수밖에 없는 다시뽑기와 카드레벨승급, 노코스트 섞기를 쥐어주니 상쇄되는 부분이 크다고 생각함
카드 덱에서 가져오는형식이라 예측가능하다던대 - dc App
카드는 예측가능한데 몹들이 일점사 하는거랑 제어기 넣는것도 예측되냐
일점사는 어쩔수없이 걍 운같고 적팀 궁이나 제어기는 cc카드 아껴놧다가 위험할때 쓰면 대는거아님? 그거 못하는상황이면 다시해야지모 근데 난 이정도만해도 충분하다고봄 - dc App
그러니까...운빨이라고...아껴둔카드 쓸려니까 석화나 다른 제어기 걸렸으면 대응할려고 한 캐릭이 못쓰게됐는데 어케함
거까지 불만인건 걍 님이 이꼠 전투시스템이 취향에 안맞는문제같은데 걍 딴겜하는게나을듯 솔까 이정도 운빨요소정도는 잇을수잇음 - dc App
나름 나는 준비 잘했다 생각했는데 털리니까 그런것도 있도 전투가 맘에 안드는것도 맞음 pvp나 난이도 높이면 짱개들 들고일어난거처럼 욕쳐먹을 수 밖에없는 구조겠단 생각도듬
전투는 더좃갇은겜도 많아서 욕은 안먹을듯 근데 그것보단 재화너무 모잘라서 다양한조합 막히는건 정말 개선되야한다봄 - dc App
길드 시스템이나 친구가 하는 역할 그리고 광산같은것도 너무 부실하고 오픈 초기라는데 이거 따지고보면 너무 부실한거 맞음 짱개섭 레이드 컨텐츠 나온거 말고는 할게 없으니
나는 이겜 운빨은 카드같은거보다 어떤 적이 누구를 때리냐가 심한거같음
진행하면서 운영하는건 그렇다치고 맨처음에 원하는 스킬 2장 만드려고 1/6 리트 계속하는게 병신같긴함 안하기에는 2별 스킬이 딜만 올라가는 게 아니라 아예 추가효과가 있어서 중요도가 너무 크니 안할수도없고
이거 ㅈㄴ귀찮은데 딜찍누 안되는 판엔 할 수밖에 없음 ㅋㅋㅋ
존나 븅신같은 짓이지
오히려 변수 없는느낌 아님? 리롤도 거의 한턴에 한번주고 합성도 있고 근데 첫턴 카드 고정은 좀 필요한듯