곧 15공명인데 스탯은 큰 십자가 하나만 오르니 지금 공명 다시 짜서 그거 그냥 종결까지 쓸 예정


다음에서 +로 설명하는 모든 스탯은 기본(최저)스탯을 기반으로 함


체력 1477

공격 257

현실 방어 135

정신 방어 107

치확 41.1

치저 11

치피 29

피해보너스 10

피감 8

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공지 공명 1번


체력 +270

공격 +94

현실방어 +19

정신방어 +30

치확 +5.4

피해보너스 +0.5


치확 79.7+26=105.7

치피 155.8+29=184.8


괜찮긴 했는데 왜 바꾸려고 마음을 먹었냐 하면 저 애매하게 높은 치확이 시작이었음

가끔 치저있는 보스 제외하면 치명타가 거의 확정으로 나기도 하고

투스페어리가 치저깎을 준다고 해서 오버치확이 됨



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공지 공명 2


체 +480

공 +94

현실방어 +19

정신방어 +15

치확 +5.4

피해보너스 +0.5


공지 1에 있던 정신방어가 체력으로 옮겨간 (어찌보면) 물리방어덱이다

마찬가지로 오버치확이라 애매해서 패스


치확치피는 똑같으니 넘어가도록 하겠음


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만든거 (1번)


체 +330

공 +44

현방 +19

정방 +30

치저 +0.6

치피 +9.2

피해보너스 +1

피감 +2


치확 74.3+26=100.3%

치피 155.8+38.2=194%


치확이 애매하게 조금 내려가고

치피가 애매하게 조금 올라갔다

공격력이 눈에 띄게 낮아진 거 빼고는 문제가 없어보임




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만든거 (2번)


치확 +5

치저 +6.6

치피 +9.2

치방 +6

피감 +7


치확 105.3%

치피 194%


애매하게 쓰레기같다

피감 +7%에 치명타방어라는 옵이 붙긴 했지만

체력이 너무 낮다는 점

공격력도 낮다는 점

그리고 치확은 그대로라는 점

(치확 줄이고 치피만 늘려보려고 했지만 치/치가 붙어있는 게 꽤 있어서 그리됨)



이건 지금 당장 쓰기보단 치명타 기반 적이 나온다면 그제서야 고려할만하다고 봄

치확도 별로 줄지 않아서 13~15보다는 10정도?




솔직히 겜안분이라 스탯 뭐가 좋고 뭐가 나쁜지 몰라서 말 들어보고 더 만들어올 예정