1통 :전투 진입 시 즉시 3개의 [유치]를 가지고 시작하며 파티 내 아군이 액티브 스킬을 사용할 때 마다 하나의 [유치]를 수집한다.
*유치*: 턴 시작시, 유치의 숫자가 5개를 넘으면 즉시 5개의 유치를 소모하여 적 전체의 치명타 저항과 치명타 확률을 감소시킨다.
2통: 전투 진입 시 회복 확률이 증가 한다.
3통: [유치] 효과 발동 시, 파티 내 모든 아군의 잃은 체력에 비례해 회복시키며, 전투 진입 시, 2개의 [유치]를 획득한다.
1턴에 합성하고 벞디벞 걸면서 빌드업하고 2턴에 유치 터지면서 힐 받고 치저 깎고 폭딜 넣는게 좋은거 않임?
글킨한데 막상 써보니까 텍스트만큼 다이나믹하지는 않다나봐 - dc App
다른기믹으로 유치 확보가 원활히되서 그런듯? - dc App
아 2돌말고 2통. ㅈㅅㅈㅅ - dc App
오히려 잃체비 힐이라 첫턴에 완전 초기화 시키는게 더 나을 수도 있음
아무것도 안해도 힐을 해준다는게 말이 안되는 장점
아무것도 안해도 힐을 해준다는 말이 안되는 장점을 가진 애플 쓰싈?
힐 잃은 체력이라 1턴 줫도 안차는데 3통이면 다른 아군 스킬 안써도 디벞 받고 쓰는건데 손해 막심
걍 애플초반힐 한번인거임 피 100정도 차는?