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보이저가 행동권 많이먹고 레굴은 한턴 쉬어야하니 궁합이 그건 좋은점은 맞는데 다만 둘 다 몸비틀기 최적화 캐릭터다보니

아무래도 방깎딜증 걸어놓고 시원하게 한놈 때려패죽여놓는 폭주기관차식 플레이스타일이랑은 안맞음
오히려 사람따라선 기믹에 플레이가 멱살잡혀 끌려가는듯한 답답함을 느낄수도 있음


큰 문제는 레굴이 릴리아같은애랑은 달리 유틸달린 광역궁딜러라서 쫄한놈 지워버리고 드간다거나,

혹은 강력한 보스에 대한 단일딜링이 많이 힘들다는 점이 있음



그래서 난 레굴과 보이저를 같이 쓴다면 스킬 카드 배분이 꽤 중요하다고 생각함


보통 레굴 굴릴때 통찰효과 최대한 땡겨쓰려고 2렙스킬에 열깎달려있는 광역딜 사과빔을 더 자주쓴단말이지?
예컨데 1턴째에 레굴 쉬어놓고, 2턴째에 치명률+50% 칩 소모해서 사과빔 쏘고 적 열정 깎고 3턴째에 쉬고,

그런데 보이저는 최종술식도 그렇고 통찰 효과인 코러스앙상블도 그렇고 적 최종술식카드를 잠궈버리는데 특화되어 있음.

이 말은 스킬을 잘 배분하면 레굴이 사과빔을 써야하는 압박을 크게 덜어줄수 있다는거지


레굴 단일딜을 한번 보자, 레굴 단일공격 스킬은 디게 심플한데 그냥 1렙카드는 딜계수 200%로 때리고, 2렙은 딜계수 300%로 때리맥임.

여기엔 뭐 유틸같은것도 없고 특수조건도 없음


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근데 레굴 음표때리기 단일딜 스킬 2렙카드는 사실 궁이랑 딜계수가 똒같음 ㅋㅋ


이건 사실 레굴이 궁딜이 작은거에 더 가깝긴한데, 좋은 유틸 달려있으면 어쩔수없지~


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사진은 400%라고 나와있긴 한데 이건 내가 레굴 1형쌓아서 그렇고, 레굴 최종술식 기본 딜계수는 300%임

반면 사과빔 광역딜 스킬은 1렙은 150%에 2렙으로 합쳐봐야 175%밖에 안됨. 열깎이라는 유틸이 있으니까



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어차피 보이저 딜스킬도 딜계수가 150%로 두놈 때리는거기 때문에 쫄들은 생각보다 금방 녹음

그래서 이번턴에 잡몹을 확실히 끊어놔야하거나 혹은 보스 상대로 딜집중이 필요할땐 레굴 단일딜 스킬을 적극적으로 써먹어야함.


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예시로 이번 몽유 16-1을 함 들어보면,

보이저 코러스 앙상블로 최대한 적 최종술식과 힐카드를 잠궈놓으면서 애플이 사과빔을 최대한 덜 쓸수 있게 해야함.


물론 따지고 보면 애초에 사과빔은 광역기기 때문에 두놈한테 150%딜을 넣으면 방어력을 신경끈다면 총 딜링은 더 높을수 있음

근데 어차피 보이저도 딜스킬은 광역딜이고, 보이저로 짤짤이 넣다가 레굴 궁 쓰면 어지간한 잡몹은 뒤지니까 그래서 사과빔을 덜 써야 하는것.



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그리고 중요한건 레굴이 [설레는 마음](치명률+50%)칩이 생겨서 딜을 넣는 턴이 올때, 가급적 보이저 2스킬을 쓸수 있도록 만들어놓는거.


레굴은 이때 초과 치명타율이 그대로 추가 치명딜로 바꿔먹을수 있기 때문에, 의식혼란 있고 없고가 치명딜뻥에 꽤나 큰 영향을 줌


난 레굴 최종술식 혹은 2렙이상 단일딜카드가 손패에 있을땐 최초의 눈금 고급 튜닝능력(1렙 와일드카드 한장 추가)를 과감히 써서라도

의식혼란을 깔아놓고 레굴 딜을 넣게 해주는 편.


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이건 보이저 의식혼란이 각각 라수르스 보스 본체랑 중간놈한테 맥여놓고 레굴 궁을 써서 치명타 뜬 결과임.

보다시피 의식혼란 걸린 중간 잡몹은 확 차이나는 딜량을 받았고, 정령놈도 적지않은 딜을 받았음 1형레굴이라 궁딜이 400%임에 유의.


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그리고 이건 마찬가지로 의식혼란 걸어놓은 상태에서 레굴 단일딜 스킬을 썼을때. 이것도 당연히 치명터졌음

이때 쓴 카드는 1렙 단일딜카드(딜계수 200%)받고 쓴건데, 잡몹 죽이면 몇턴동안 받는 30%딜뻥덕분에 딜이 좀 더 나왔음
딜뻥 버프 없이 2렙 단일딜카드로 갈겼다고 하면 대충 3천 중반이상대의 딜이 나왔겠지

아무튼 중요한건 2렙이상 단일딜카드가 레굴에게 있을때, [설레는 마음]칩이 있다면 의식혼란을 걸어놓고 갈기면 꽤나 만족스러울거라는것.

또 한가지 중요한것은 보이저도 놀고만 있으면 안되고, 열심히 본인 궁이 찼을때 보스등의 중요 타겟을 향한 단일딜에 기여해야함

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숫자 자체는 보이저 스펙이 압도적인거라 그냥 참고만 하고,

여기서 중요한건 보이저가 일을 좀 많이 해야함
방어버프 주는건 당연한거고, 레굴이 사과빔 최대한 덜쓸수 있도록 본인이 적 최종술식 잠궈놓아 판을 깔아주는것도 보이저의 역할이고,
레굴한테 부족한 단일딜을 자기 최종술식으로 거들어 주는것도 역시 보이저가 해줘야 할 일임

그리고 무엇보다 보이저가 강력한 수비지원 유틸을 팀에 주면 그걸로 그냥 안정감만 누리는거 보다는,

힐러 카드와 행동력을 최대한 덜 써서 딜링에 집중하게 한다는 마인드로 나가야 함.


안정성을 챙긴 만큼 더 과감하게 공격을 나가기로 한다면 턴수를 줄이는데 큰 도움이 될거임
다만 힐을 그만큼 덜써도 되게끔 하려면 최대한 덜맞을수 있도록 코러스 앙상블 스택을 계속 주시하고 있어야함. 적이 다음에 뭔 카드를 내올지도 봐야하고


그래서 이빨요정이 진짜 얘네랑 잘 어울릴거라고 생각하는데, 아직 한섭에선 출시 안했으니 나오면 바로 뽑아서 이거저거 연구해보려고 ㅋㅋ



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이건 위 예시전투 결과표인데 그냥 참고만 하고,

아무튼 난 이런 플레이가 재미 있다곤 생각하는데, 지금 천체덱 짜려고 생각중인 타임킾퍼 있으면 이런거 감안해서 자기가 주로 쓸 애랑 보이저를 어케 같이 운용할수 있을지 생각해보고 보이저 뽑을지 말지 결정하면 좋을거임




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물론 애정충이면 로비 전속 연주자로만 둔다 해도 물방울값 할것



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