안녕
안안리가 안올라오길래 내가 써보기로 했어
역시 다들 서폿을 3통 10공하기는 꺼려지는 거겠지? 하지만 개인적으로 안안리는 성장이 꽤 의미있고 키울 가치도 있는 서폿이라고 생각해
육성인증부터 하고 시작해보자
공명이 높은 건 안안리밖에 아무것도 없던 시절에 몽유 깨려고 몸 비튼 흔적이긴 한데, 그 과정에서 정도 꽤 들었고 나쁜 투자도 아니었다고 생각해. 그럼 스탯스킬을 알아보자.
1. 스탯/스킬과 특성
이 스탯을 다른 캐릭 스탯들과 비교해서 줄세워 놓은 게 있다면 좋을 텐데 그건 못 찾았음. 공격력 스탯이 제법 높은 편이라 멜라니아/센츄리온 등의 딜러보다도 높은 건 확인했고, 이 공격력을 꽤 쏠쏠하게 써먹는 캐릭이라고 생각함. HP는 상대적으로 낮은 편인데 (콘블룸보다도 낮음!) 패시브 덕인지 몸 약하다는 느낌은 크게 안 듬
안안리의 정체성이나 다름없는 카드렙 뻥튀기 패시브야.
홀수 턴은 휴식 모드가 켜져서 받는 데미지를 감소시키고, 짝수 턴에는 퇴마 모드가 켜지면서 공격력이 오르고 가장 오른쪽에 있는 스킬 하나가 1렙 올라.
이 패시브 때문에 안안리의 운영은 기본적으로 휴식 모드에 버프를 켜서 유지력과 공격력을 올리고, 퇴마 모드에서는 궁이나 1스 등의 딜스킬을 쓰는 식으로 해주면 좋아.
퇴마 모드의 스킬렙 상승은 궁으로 얻는 주문강화 패시브와 달리 어떤 카드가 렙업될지 정해져 있기 때문에 노려서 3렙스킬을 만들기가 어렵지 않고, 렙업된 스킬은 안안리가 그대로 사용해도 밸류가 높지만 리롤을 이용해서 딜러의 3렙 카드로 바뀌기를 기도해보는 방법도 있어.
안안리의 1스킬은 현실피해를 평범한 단일딜 계수로 넣는 스킬이고, 3레벨이 되면 기절이라는 0티어 디버프스킬로 바뀌게 되는데, 보통 2레벨부터 제어효과를 주는 드루비스나 소네트의 스킬과 비교되는 부분이야. 여기서는 안안리의 태그(보조,제어,공격)과 거울처럼 순서만 바뀐 태그(공격,제어,보조)를 가진 드루비스와 비교해보려고 해.
소네트와 드루비스는 3레벨 스킬을 쓰면 제어시간이 2턴으로 늘어나는데 안안리는 1턴제어에 그치는 것도 분명 아쉬운 점이야.
하지만 저 평범한 단일딜 계수라는 건 딜러의 단일스킬 기본계수(1렙 200% 2렙 300%)와 동일하다는 의미고, 드루비스나 소네트의 경우 200%/200%/300% 계수를 가졌기에 3렙 스킬을 써봤자 데미지는 안안리 2렙 1스킬의 계수와 동일해. 2렙 스킬은 안안리의 패시브 특성상 굉장히 자주 볼 수 있는데 그걸 꽂을 때마다 서포터라기엔 심상찮은 데미지가 들어가는 걸 볼 수 있어. 대신 3렙 스킬은 증가폭이 조금 낮은 350%지만 그래도 기절이 붙은 스킬 치고는 굉장히 높다고 생각하고 실제로도 기절만 시키려고 했는데 쫄이 죽네? 같은 상황을 많이 만들 수 있어.
실제로 저번 몽유 16-2를 트라이할때 멜라니아 2통 50 8공, 안안리 2통 50 10공으로 사용했더니 멜라니아의 상성빨을 씹어먹고 안안리가 오히려 더 많은 데미지를 넣는 모습을 많이 볼 수 있었어. 멜라 9공을 찍어주기 전에는 어떻게 해도 안안리 딜이 더 높게 나오더라.
결론적으로 안안리의 제어기능 자체는 드루비스 등 특화캐에 비해 조금 떨어지는 게 사실이지만 오히려 딜이 필요할 때 딜러급 계수의 1스를 딜링용으로 쓸 수도 있고, 기절이 필요하다면 2렙 1스를 조금 아껴서 패시브빨로 3렙 만든 후 사용할 수도 있는 등 유연한 사용이 가능한 게 안안리의 장점이라고 생각해.
그리고 기절은 물리피해에 풀리는 석화, 아무 피해에 풀리는 악몽, 특정카드만 방지하는 무장해제/침묵 등과 다르게 묻지도 따지지도 않고 모든 행동을 막아버리니 신경쓸 요소가 적어진다는 것도 좋은 부분이라고 생각함.
2스킬은 소네트와 겨울 등도 가지고 있는 평범한 공방업 버프 스킬이야. 1렙에 15% 2렙에 20% 3렙에 30%의 주피증/받피감을 2턴간 주고, 이후 나올 서폿들처럼 공격업 포텐이 높지는 않지만 파티의 유지력과 공격력 모두에 많은 도움이 돼. 3렙의 버프량이 다른 캐릭터(소네트/겨울 등의 25%)에 비해 30%로 높은데, 스킬렙업 효과를 이용해 이 높은 버프량을 비교적 쉽게 받을 수 있어서 좋지.
최종술식의 계수도 레굴루스/이터니티/센츄리온(300%) 등에 비해 높은 400%고 신세계 의지를 끼고 있다면 상당한 딜이 나옴. 그리고 랜덤 1장의 주문 레벨을 올려주는데 이것과 퇴마모드 패시브가 겹치면 1렙스킬이 갑자기 3렙이 되는 경우도 심심찮게 볼 수 있어서 쫄이 있는 전투라면 자주 써줄 가치가 있는 스킬이라고 생각해. 단 이쪽은 렙업대상이 랜덤이니까 1렙짜리 카드 2개가 각각 2렙이 되는 모습을 더 자주 보게 되긴 함. 그렇게 되지 않도록 덱카운팅을 해서 손에 1장만 남아있게 할 수 있다면 좋을지도?
2. 사용팁
안안리는 이런 스킬들을 이용해서 소위 몸비튼다고 말하는 저스펙 트라이에 도움이 많이 되는데, 특히 1턴째에 다시하기를 이용해서 안안리의 1스 2개가 나온 상황을 만들면 바로 버프를 걸고 2턴째에 3렙이 된 1스를 기절용으로 써서 초반을 안전하게 풀어갈 수 있음. 1턴에는 파티 3인의 스킬 6개 중 무조건 하나는 2개가 나오기 때문에 1/6 확률로 이런 오프닝을 할 수 있어. 몽유 몸비틀 때 도움 많이 됐음
이렇게 시작하게 되면
이렇게 맨 오른쪽으로 1스를 옮겨서 합성시켜 준 뒤 버프를 쓰고 다른 캐릭 스킬 하나를 쓰면
확정적으로 맨 오른쪽 1스가 레벨업하면서 기절이 되기 때문에 행동횟수가 많은 적에게 바로 던져서 초반을 안전하게 넘어갈 수 있어 (사진은 석화억까지만)
그 외에 위에서 쓴 대로 휴식모드(홀수턴)에는 버프, 퇴마모드(짝수턴)에는 공격하는 패턴을 유지해준다면 효율적인 플레이가 되고, 들어오는 카드가 한 스킬당 8장이 있는 가상덱이라는 점을 이용해서 덱카운팅을 한다면 1스가 몇장 남았고 얼마나 들어올지를 어느정도 예측할 수 있으니까 카드렙업 패시브도 더 잘 써먹을 수 있을거라고 생각함. 사실 이런것까지 신경 안써줘도 강하지만...
3. 버프와 3통효과의 실제 데미지 증가량
어설픈 실험기록.jpg
이걸 위해서 15-2 몽유를 계속 초기화하면서 2통50때 공격력이랑 3통 10렙 공격력을 공명을 빼서 1차이만 나게 맞추고 쳐 보는 등 별 짓을 다 했는데.. 결과는 뭐 딱히 재밌진 않더라
정확하진 않지만 지금까지의 결론만 간단히 올려봄
1렙버프(15%)를 걸고 치면 안 걸고 쳤을 때에 비해 11% 가량 데미지가 증가함 (15%가 아닌 이유는 잘 모르겠음 피해 증가가 우리가 생각하는 단순곱연산이랑 다른가)
퇴마모드에 공격하면 휴식모드 공격에 비해 2통 기준 13% 가량, 3통 기준 20% 가량 데미지가 증가함
3통의 효과가 퇴마모드에서 데미지증가 5%, 방어무시율 5% 더 증가니까 방어무시율 5%는 실제로 약 1~2%의 데미지증가를 주는 걸로 생각됨
그러니까 3통을 해주면 퇴마모드 기준으로 딜량이 약 6~7% 오르고, 실제로 그렇게만 플레이하긴 어려울 테니 약 4~5%의 딜량증가가 기대됨.
좋은건지 나쁜건지는 각자 판단해봐.
4. 스토리와 배경들
이건 옛날 념글에 있던
이 글이 너무 좋아서 빌려와봄. 한번씩 읽어보면 재밌을듯? 난 풀호감때 물품/문화 스샷을 올려볼게
릴리가 제일 무서운듯
5. 셋팅
의지는 최종술식을 통해 힐을 하고 싶다면 두번째 생명, 공격을 하고 싶다면 신세계를 선택하면 될 듯. 개인적으로 신세계가 좀더 나은 느낌
공명은 시트에 있는 보조형 10공명 조금 바꿔서 이렇게 쓰고있어
6. 3줄요약 마무리
안안리는 괜찮은 딜스킬과 훌륭한 전체버프를 가진 다용도 서포터
1스킬과 궁의 딜이 생각보다 높아서 스펙에 좀더 투자해줘도 후회는 없을것
특정캐릭을 엄청나게 밀어줄 수 있는 발사대형 서폿은 아니지만 어디에 써도 6성값을 해내는 스킬셋
생각보다 길어졌네
어설프지만 옛날에 올렸던 16-2 영상 하나 올리고 마칠게
읽어줘서 고맙다
https://www.youtube.com/watch?v=hvQcz5JJPb8&t=206s
몽유16-2 안안리 멜라 벌룬파티멜라 2통50 안안리 2통50 벌룬파티 2통20공명 9 10 5www.youtube.com
어지간하면 다 읽을려고하는데 근데 3줄요약 ㅇㄷ
국밥 여신 입갤
3렙 부적이 기대 이상으로 딜 잘나오더라 ㄹㅇ
캬
내가 리세 안리 스타트 했는데 2통은 가장 먼저했는데 3통은 아직도 안함 3통 5개있음
상시 서폿계 넘사
3줄요약을 넣어봤음
잘봤음 근데 악몽은 정신피해가 아니라 아무 공격이나 맞으면 풀려
어 글쿤 수정하겠음