한섭으로 스토리만 봐야지
겜 템포가 너무 느리고 전투가 오픈날이나 지금이나 달라지는게
1도 없어서 스토리나 분위기 좋아하는 사람 아니면 정 붙이기 쉽지 않을거 같음
미니게임도 이벤트 컨셉에 맞게 다른거
만드니까 업뎃기간을 늦게 잡았나 했는데 두번째 이벤트도
말 옮기는거 쓰는거 보고 정 떨어진 게 좀 큼
스토리를 못 읽어서 뽕도 덜 차니까
한섭할 땐 좀 재미느낄 수 있을거 같은데
과금은 모르겠네...
전투 시스템을 그냥 턴제로 잡았어도 됐을거 같은데
마이너한 거 가져다 써서
이벤트 기믹도 이상하게 갖다붙혀서 거슬림
자꾸 뭘 제한하고 뭘 하고 이런식
이건 해본 사람은 알거임 글도 제법 있거
카드를 합쳐야 제성능이 나오는 구조다 보니
캐릭 밸런스도 잡기 어려워 보이고
왜 이 전투 매커니즘을 선택한 게임 중에 메이저가 없는지
보여주는거 같음
겜 템포가 너무 느리고 전투가 오픈날이나 지금이나 달라지는게
1도 없어서 스토리나 분위기 좋아하는 사람 아니면 정 붙이기 쉽지 않을거 같음
미니게임도 이벤트 컨셉에 맞게 다른거
만드니까 업뎃기간을 늦게 잡았나 했는데 두번째 이벤트도
말 옮기는거 쓰는거 보고 정 떨어진 게 좀 큼
스토리를 못 읽어서 뽕도 덜 차니까
한섭할 땐 좀 재미느낄 수 있을거 같은데
과금은 모르겠네...
전투 시스템을 그냥 턴제로 잡았어도 됐을거 같은데
마이너한 거 가져다 써서
이벤트 기믹도 이상하게 갖다붙혀서 거슬림
자꾸 뭘 제한하고 뭘 하고 이런식
이건 해본 사람은 알거임 글도 제법 있거
카드를 합쳐야 제성능이 나오는 구조다 보니
캐릭 밸런스도 잡기 어려워 보이고
왜 이 전투 매커니즘을 선택한 게임 중에 메이저가 없는지
보여주는거 같음
전투가 이겜의 모래주머니급인듯
그런 주제에 비경같은거 내는거 보면 흠 ㅋㅋ 재탕+신캐 접대 속성 스토리 뽕 차서 캐릭 뽑고가야겠다 느끼는거 아니면 현재로선 2번째 이벤까지 가챠캐 4개 다 뽑을 필요가 없음 전투만 보면
한섭에선 안 뽑을듯
나도 한섭오픈하면 해야할듯 스토리는 스킵하고 이벤트 뭔말인지 몰루고
번역해서 보는 애들 재밌다는데 스토리겜에서 스토리를 못보니 전투만 남는데 전투가 너무 노잼이야 걍 무난한걸로 내지 꼭 스토리겜들은 우리 전투도 재밌어 전투도 유니크해 이런 느낌으로 내는지 모르겠다
이 게임은 플레이 하면 할 수록 장점보다는 단점이 더 많은거 같음 인게임 재화 부족, 이벤트 뉴비&복귀 유저는 못 깰 정도로 어려운 기믹과 난이도, 높은 캐릭터 육성 난이도 등등.. 중국쪽에서도 스토리랑 일러스트 빼면 볼거 없다는 식으로 말 나오고 있긴함 계속 이런식으로 가면 얼마 못 갈거 같음
이미 순위권 물흐르듯 내려감 ㅋㅋㅋ 중국에서는
3정많은거보니 그래도 열심히했네