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한섭으로 스토리만 봐야지


겜 템포가 너무 느리고 전투가 오픈날이나 지금이나 달라지는게
1도 없어서 스토리나 분위기 좋아하는 사람 아니면 정 붙이기 쉽지 않을거 같음

미니게임도 이벤트 컨셉에 맞게 다른거
만드니까 업뎃기간을 늦게 잡았나 했는데 두번째 이벤트도
말 옮기는거 쓰는거 보고 정 떨어진 게 좀 큼

스토리를 못 읽어서 뽕도 덜 차니까
한섭할 땐 좀 재미느낄 수 있을거 같은데
과금은 모르겠네...

전투 시스템을 그냥 턴제로 잡았어도 됐을거 같은데
마이너한 거 가져다 써서
이벤트 기믹도 이상하게 갖다붙혀서 거슬림
자꾸 뭘 제한하고 뭘 하고 이런식
이건 해본 사람은 알거임 글도 제법 있거

카드를 합쳐야 제성능이 나오는 구조다 보니
캐릭 밸런스도 잡기 어려워 보이고
왜 이 전투 매커니즘을 선택한 게임 중에 메이저가 없는지
보여주는거 같음