일단 공명쪽 사는게 꿈의 기록이니까 꿈의 기록에서의 재료 (꿈속 유체) 가치를 디폴트로
공명상자 - 1500개
아득한 울림 - 250개
순간의 소란 - 100개
대충 공명재료는 소란 15배, 울림 6배 가치임
반대로 고음 카운터에선
공명재료 - 30 대용량 방황의 소리
울림 - 12 대용량 방황의 소리
소란 - 4 대용량 방황의 소리
꿈의 기록에서의 소란을 기준으로 환산해보면,
공명재료: 750개
울림: 300개
소란: 100개가 돼서
만약 꿈의 기록에서
공명 상자 먼저 풀매수하고, 소란 다터는 사람 기준으로
고음 카운터에서도 공명 재료를 같이 수급하겠다 라고 하면
다음의 전략을 취할 수 있음
공명재료가 부족하다: 고음 카운터 먼저
아득한 울림이 부족하다: 꿈의 기록 먼저
순간의 소란이 부족하다: 고음 카운터 or 꿈의 기록 선택 (그래도 나름 고음 카운터가 고급 재료라서 최대한 꿈의 기록 먼저 다 터는걸 추천)
그런데 꿈속유체가 대충 5700개 언저리로 한달에 벌리는 거로 아는데 공명 상자 2개, 아득한 울림 6개 전부 사면 소란은 한 12개쯤 살 수 있어서 다 털진 못함
결론은
소란을 꿈의 기록에서 사고 고음 카운터에서 아득한 울림을 사는 비효율적인 짓만 안하면 됨
꿈의 기록: 소란, 울림 풀매수, 상자 1개 -> 5천개 소모, 꿈속 유체 약간 남음 (더 효율적) or 울림, 상자 풀매수, 남는거 전부 소란 -> 꿈속 유체 안남음
고음 카운터: 공명재료 -> 소란 -> 울림 순서
대충 이런식으로 사는게 좋을듯
+ 추가로 원래 나는 고음카운터로 6성 정가하려고 모아놨었는데,
애들 신캐 내는거 보니까 보이저, 안안리 정도말곤 오픈 캐릭들 싹 다 대체되는거 같아서 정가 계획 자체를 갈아엎고 재료쪽으로 선회했음
고주파 편광은 걍 수급처 자체가 거의 없어서 필요하면 무조건 사는게 맞는거 같고, 공명 재료정도까지는 걍 고음 카운터에서 주워먹는게 좋은듯
정리하면 소란은 꿈의기록(몽유재료)가 싸고 공명상자(10공명 이상)은 고음카운터가 싸다는 거지?
공명상자가 급하지 않다면 최적효율은 몽유에서 공명상자1사고 울림 소란 풀매수 고음카운터로 공명상자 재료(30개) 사는걸로 보이는데.
내가 말을 좀 못쓰긴한거같다 그게 더 맞는 말인듯 좀 수정할게
중과금 이상은 매달 14000원 울림 소란 현질(클래식메아리)을 한다면 울림소란 가치가 공명상자 대비 위에 적은 표보다 조금 낮아질수도 있긴 하겠지만... 좋은 분석글인 듯 ㅇㅇ
사실 고음카운터에서 공명 재료 주워먹어야하는 사람들은 대부분 소란이 아니라 울림이랑 공명상자가 부족할듯 메인딜러는 슬슬 11~13공명 다 할때라서