기본으로 전제되는 식

1/2스킬 일반 피해시:
((기본 공격력)*(1 + 공격력 증가율) - 적 방어력*(1 - 방어 무시율)*(1 - 방어력 감소율))*(스킬 계수)*(1 + 데미지 증가율 + 적 받는 피해 증가율 - 적 피해 감면율)*(1 + 마법 위력)

1/2스킬 치명타 피해시:
((기본 공격력)*(1 + 공격력 증가율) - 적 방어력*(1 - 방어 무시율)*(1 - 방어력 감소율))*(스킬 계수)*(1 + 데미지 증가율 + 적 받는 피해 증가율 - 적 피해 감면율)*(1 + 마법 위력)*(치명타 피해 - 적 치명타 방어)

실험용 식

(1/2스킬 일반 피해)*(치명타 피해 - 적 치명타 방어)
or
(1/2스킬 일반 피해)*(1 + 본인 치명타 피해 % - 적 치명타 방어 %)




치명타 방어 0%인 적으로 실험

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1-1 노멀
치명타 방어 0%

기본 데미지 3900

1ebec223e0dc2bae61abe9e74683776c65fc7020b211f13064643173425f041da481c0a74c2a58cca6bf8324b12b148d

치명타 데미지 7020


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모든 식의 값은 내림처리되므로 7020맞

알아낸 것:
치명타 데미지 식은 (1/2스킬 일반 피해)*(치명타 피해 - 적 치명타 방어) 가 맞다

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