리버스:1999 공식 정리에 포함됨


이전 글:
초과된 치명타 방어 감소 수치가 치명타 피해에 들어감을 검증함



두 번째 실험 전제:
치명타 저항 감소 수치가 상대 치명타 저항 수치보다 높으면, 초과된 치명타 저항 감소 수치가 치명타 확률로 들어가는가?


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현재 레굴루스의 치명타 확률은 45.2%
치명타 피해는 2통찰 패시브를 합해 177.3%

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레굴루스의  패시브인 '설레는 마음'으로 치명타 확률을 95.2%로 만들 수 있으며, 치명타 확률이 100%가 넘어갔을 시 초과된 치명타 확률은 그대로 치명타 피해로 전환된다.

그렇다면 가설을 만족할 시

치명타 저항이 치명타 저항 감소보다 작아 남은 치명타 저항 감소 %가 추가 치명타 확률로 적용
-> 치명타 확률 100% 이상이 됨
-> 추가 치명타 피해로 전환

이 나타날 것임

만약 치명타 방어 감소와 같은 공식을 사용한다면 이빨요정 스킬 디버프 적용 기준 치명타 저항 감소 25%가 치명타 저항이 0%인 적에게 적용되고, 그대로 치명타 확률로 전환되어 레굴루스의 치명타 확률은 120.2%, 즉 20.2%가 치명타 피해로 전환되어야 한다.





실험 시작



실험 장소는 12월 초 몽유 14-1

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이 적이다.

치명타 저항 0%
치명타 방어 14.0%




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피클즈로 이로운 효과 삭제 후 진행함

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치저 25% 적용시 데미지 4497


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치저 25% 미적용시 데미지 4004



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치명타 미적용시 데미지 2453






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원래 치명타 피해량은 전 실험과 마찬가지로 177.22%
(역산했기 때문에 실제 피해가 들어가는 과정 중 내림을 고려하지 않아 실제 적혀있는 값과 ±0.1%정도의 차이가 있을 수 있음. 근사치를 구한 것)

적의 치명타 방어가 적용되었으므로 14%가 마이너스되어 163.22%가 된 것이 보인다.



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이빨요정 치명타 저항 25%를 적용한 치명타 피해량은 총 183.32%였으며
163.22%와 비교해 약 20.1%의 차이가 있었다.
(역산했기 때문에 실제 피해가 들어가는 과정 중 내림을 고려하지 않아 실제 적혀있는 값과 ±0.1%정도의 차이가 있을 수 있음. 근사치를 구한 것)


즉 가설에서 구한 20.2%가 치명타 피해로 전환된 것이 검증되었다.






결론: 적의 치명타 저항 계수에 연산을 진행한 후 초과된 치명타 저항 감소 수치는 그대로 치명타 확률로 적용된다.

D3