1월 상반기 (암석/천체 접대)
16-1 소네트(야수) / 16-2 꿈속의 왕(암석)
[아군] 단일 공격 시 치명타율과 치명타 피해량 30% 상승
[아군] 단일 최종술식 공격을 가한 후 열정 +1
1월 하반기 (천체/나무 접대)
16-1 꿈속의 왕(암석) / 16-2 투사 릴리아(천체)
[아군] 상태 이상에 빠진 적에게 주는 피해 30% 증가
[아군] 상태 이상의 지속시간 +1턴
2월 상반기 (야수/나무 접대)
16-1 꿈속의 왕(나무) / 16-2 투사 릴리아(천체)
[아군] 광역 최종술식을 사용한 후 자신에게 [격앙] 1스택 부여, 공격 대상에게 [중독] 2턴간 부여
[적군] 1단계 주문 공격이 주는 피해 30% 감소
2월 하반기 (야수/암석 접대)
16-1 완드 레이디(나무) / 16-2 그린 레이크의 악몽(야수)
[아군] 턴 시작 시, 열정이 5에 도달한 캐릭터는 해당 턴의 데미지 30% 증가
[아군] 최종 술식 사용 후, 아군 전원이 잃은 체력의 20% 회복
3월 상반기 (암석/천체 접대)
16-1 완드 레이디(야수) / 16-2 그린 레이크의 악몽(암석)
[아군] 추가 행동 시 열정 +1
[아군] 추가 행동 시 공격, 흡혈률 +3% (중첩 가능)
3월 하반기 (암석/천체 접대)
16-1 클릭, 폴터가이스트(야수) / 16-2 리틀핑거 피터, 카벙클 영주(암석)
[아군] 고정 피해 100% 증가
[적군] 턴 시작 시 체력이 가장 낮은 대상이 공격력의 80%에 해당하는 보호막을 획득. 보호막이 존재할 때 받는 피해가 50% 감소되며 1턴간 유지
4월 상반기 (천체/나무 접대)
16-1 클릭, 폴터가이스트(암석) / 16-2 리틀핑거 피터, 카벙클 영주(천체)
[아군] 2/3레벨 주문 데미지 20% 증가, 자신의 유레카 +1
[적군] 최종술식의 주 대상에게 2턴 동안 [부식] 부여. 턴 종료 시마다 현재 HP의 20% 감소
4월 하반기 (나무/야수 접대)
16-1 크리스탈로(천체) / 16-2 6(나무)
[아군] 자신이 1종류의 상태 이상을 가지고 있을 때 치명타 확률 30% 증가, 2종류의 상태 이상 보유 시 초과한 치명타율이 치명타 피해로 전환
[전체] 일반 버프 주문 사용 시 1턴간 [주문 강화 I] 상태 돌입
5월 상반기 (나무/야수 접대)
16-1 크리스탈로(천체) / 16-2 6(나무)
[아군] 일반 버프 주문 사용 후 열정 1포인트 추가 획득
[전체] 목표가 1개의 상태 이상 또는 제어에 걸려 있을 경우 공격 시 데미지 10% 증가 ; 2개 이상일 경우 데미지가 추가로 10% 증가
5월 하반기 (천체/암석 접대)
16-1 아브락사스의 리더(암석) / 16-2 쿠마르(야수)
[아군] 버프, 치료, 카운터 계열의 최종술식 사용 시 열정 1 추가획득
[전체] 턴 시작 시, 아군 중 한 명이라도 상태 이상에 걸려 있다면 모든 아군의 주문 공격력이 1턴 동안 10% 증가
번역기 돌리고 다듬은거라 좀 틀린 부분 있을 수 있음
보다 상세한 정보는 https://res1999.huijiwiki.com/wiki/%E4%BA%BA%E5%B7%A5%E6%A2%A6%E6%B8%B8
개추ㅜ