1) 모든 겜은 언젠간 접는다
그러니까 언제 접어도 미련없을 만큼
자기 재력에 적절한 만큼만 과금을 하자

2) 애정>성능
애초에 씹덕겜은 각 캐릭터들을 애정하는 감정에서 시작한다
성능추구만 하다보면 각 캐릭터들을 애정이 아닌
숫자로 바라보는 어린왕자의 어른이 되어버림
그럼 어느순간 겜이 재미가 없어진다

3) 캐릭터 육성을 아껴먹어가면서 하자
지속가능한 경쟁컨텐츠가 있는게 아닌 이상
모든 캐릭터의 완전 육성은
곧 게임의 종언을 말함

빠르게 찍먹하고 그만 둘게 아니라면
적절한 속도로 계속 키울 캐릭터들이 있게
전락적으로 남겨야함
모든 게임의 컨텐츠는 육성재화를 버는거라서
모든 육성이 끝나면 컨텐츠를 할 동기가 사라진다

4) 소네트는 정실이다

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