개발비 수백~수천억짜리 AAA급 게임들도
8~10만원 한번 내면 모든 컨텐츠 즐길 수 있어서 더이상 지를 필요 없는데
개발비 1/10도 안 되는 중소게임 회사에서
캐릭터 하나 2만원 정가로 팔면 돈 없어서 회사 망한다는 게 잘 이해 안 감
개발비 수백~수천억짜리 AAA급 게임들도
8~10만원 한번 내면 모든 컨텐츠 즐길 수 있어서 더이상 지를 필요 없는데
개발비 1/10도 안 되는 중소게임 회사에서
캐릭터 하나 2만원 정가로 팔면 돈 없어서 회사 망한다는 게 잘 이해 안 감
서버비 있긴한데 나도 잘 몰?루
지속적으로 유지관리도 해야하니
라이브 서비스 겜은 서버유지비 계속들고 업뎃 꾸준히+여러 오프라인 사업도 계속 해야하니 장기적으로 보면 패키지겜보다 더 벌어야 하지 근데 지금 거품 좀 낀 수준으로 벌긴 함
사실 리버스도 망하진않겠다만 이게임 스토리밀고 나면 유이한 컨첸츠 가챠가 없어지는거니...
원신만봐도 개발비가 천억정도인데 유지보수 업댓비용이 6천억넘게 들어감 같은잣대 들이밀기엔 좀 애매함
물론 지금이 좀 심하게 비싼건 맞음
바로 회사가 문닫을거라는건 비약이지 하지만 지금 이대로 혹은 더 높은 퀄리티의 게임 ip확장 등등의 공격적인 재투자를 기대하기가 힘들다는게 문제임 - dc App