기본적인 지능만 있으면 플레이에 차이점이 없게
전략성을 거세시켜놨다는거임...
카드게임인데 ㅠㅠ
타겜에서 이악물고 똥꼬쇼하는게
보통은 컨트롤이나 약한 성능으로 승리 공식 찾아내는건데
이겜은 잘 붙을때까지 무한리트 박아야됨
라스트오리진같은건 전복 안나게 세팅하는 방식으로
카운터사이드같은건 실시간 대응 오펜스게임인데도 덱 내는 순서로 공략 짤 수 있었는데
이겜은 운에만 의존해야하고 그 운빨 편차가 큰게 좀 그래
퀄리티는 2D 씹덕겜중에 탑급인데 나같이 인게임 플레이 파는 사람들 한테는 좀 아쉬운듯
그래도 계속하긴할거지만
ㄹㅇ 카드게임의 전략성과 라이트 유저 사이에서 좀 미묘하게 균형을 잡은 느낌이라
솔직히 튜닝 이거 손패 리셋하는걸 더 많이 쓴듯
크퀘가 아니라 슬더스가 많이 언급된다는게 신기함 솔직히 타겟 지정 가능한거 빼면 크퀘랑 다른게 없는데
크퀘는 이제 틀딱겜이라 어쩔 수 없는듯
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적당한 타협점 찾기가 어려워서 나도 본문에서 취향 언급하긴함...