속성마다 뚜렷한 특색이 있는것도 아니고그냥 겜 난이도 좀 꼬아볼려고 어거지로 만든거같음풀덱이면 풀덱만의 특성이 있던가암석이면 암석만의 특성이 있던가그러면 더 좋았을거같은데 그냥 무늬만 다르고 다 똑같으니까- dc official App
그래야 캐릭터를 많이 내고 뽑으니까 - dc App
그건 딴겜도 비슷허
원래 단순한 색깔놀이가 모바게 유저 진입이 쉽기도 하고 제일 중요한 건 건 돈 벌어야해서
명칭이 다른건 불편해도 속성 시스템 자체는 많이 채택하는 시스템이라
속성 상관없이 스탯으로 밀어부칠 수 있는 시기가 너무 빨리 오는것도 좀 그래
존재의의가 좀 희미한 느낌
ㅇㅇ 내가 느낀게 딱 이거때문임 속성달라서 오는 패널티같은것도 그냥 좀만 키워도 스탯차로 뚝딱 해결되니까 왜 있나싶은거 - dc App
속성 자체는 괜찮은데 명칭이 많이 의미 없는 느낌은 있음 속성 가려놓고 캐릭터만 딱 보여줬을 때 얘는 뭐겠다 하는 느낌이 많이 약한 느낌
근데 스탯차로 밀어붙여서 그나마 나은점도 있는거 같음 속성간 벽이 너무 크면 가챠에서 오는 부담감도 더 클거 같음 특히 특정 속성이 몰아서 나오는 경우