게티안
6성 / 야수
- 통찰
"상골지학"
1통
전투 시작 시, 아군에 현실 피해 캐릭터가 ?명 있을 시, 자신의 열정이 1 증가.
(최대 1회 발동)
[참언의 영역]이 발동 중일 시,
[경계]의 치명률, 치명타 피해 증가.
2통
전투 시작 시, 공격력이 상승.
3통
라운드 시작 시 일정 라운드 동안 적 1명에게 [골상] 상태 부여.
라운드 종료 시, [참언의 영역]이 발동 중이라면 영광을 얻음.
- 1스
"별난 구조"
광역 공격, 적에게 현실 피해를 주고, 일정 라운드 동안 적에게 [골상] 상태 부여.
[골상] : 현실 방어 감소, 피격 시 게티안의 공격력의 ?%만큼 추가 피해를 받음
- 2스
"특이한 생김새"
단일 강화, [식골] 상태를 얻고, 일정 수치의 영광을 얻음.
[식골]: 라운드 종료 시, 일정 수치의 영광을 소모하여 [경계] 발동.
(영광이 없을 시 발동하지 않음.)
[경계]: 광역 공격, [골상] 상태의 적에게 추가 현실 피해를 줌. (이 피해는 추가 행동으로 간주되지 않음.)
- 최종 술식
"我行,我在, 故我见"(뭐라고 해야 할지 잘 모르겠음)
광역 디버프, 일정 라운드 동안 지속되는 [참언의 영역]을 발동하고, 일정 수치의 영광을 얻고, 적 전체에게 [골상] 상태를 부여.
[참언의 영역] (영역): 자신이 주는 현실 피해가 증가하고, 현실 피해 유형 마도학자가 주는 현실 피해 증가
[영역]: 적과 아군 중 한 쪽에만 존재할 수 있음
[골상] : 현실 방어 감소, 피격 시 게티안의 공격력의 ?%만큼 추가 피해를 받음
야수에 현실딜만 셋이네
2쥴이상못읽겟는데 딜러인거지..? - dc App
디버퍼 딜러인갑네 - dc App
농농펀치랑 짝꿍으로 붙여놓을만한가
영광이 뭐임 열정?
유레카
아
뭐 개나소나 유레카 쌓노
그냥 열정같은 새로운 공용 스택 시스템이라 생각하면 편함
이게 유레카였구나
유레카랑 똑같은건 아닌거지? 걍 스택 시스템이란 의미에서 같은거?
아니 걍 유레카라는 스택을 앞으로 나오는 애들도 다 쓰게 될거라는거임 37 6 에즈라 한정으로 쓰인다는게 아니라
아ㅋㅋ ㅇㅋㅇㅋㅇㅋ 이해했음 스택 자체가 유레카인거구나
머야 언제올라왔어 이거
이제 필드효과도 나오네
我思故我在가 나는 생각한다 고로 존재한다(Cogito, ergo sum)의 중국어 번역인가 봄
추가로 구글링한 결과 我行,我在, 故我见와 비슷한 제목으로 我思、我行,故我在를 언급하는 사이트가 걸렸음. 笛卡儿가 데카르트라는 걸 보면 해당 명언 패러디인 것 같음
https://www.semanticscholar.org/paper/%E6%88%91%E6%80%9D%E3%80%81%E6%88%91%E8%A1%8C%EF%BC%8C%E6%95%85%E6%88%91%E5%9C%A8-%E6%9D%8E%E6%83%A0%E5%86%9B/b9d3e06d185e18b7aa9185891d1f15763cf1438a
거티앤이나 갈천도 아니고 게티안은 뭔 근본없는 발음이노
놀랍게도 이새끼들 영음에서 게티안으로 발음함...
아니 다시 들으니까 거티앤으로 제대로 발음하네ㅋㅋ