제가 한 땀 한 땀 제작한 데미지 계산기입니다.. 오래 걸렸어요..

많관부..

방어력을 계산해보자


적들은 고유 현실 방어, 정신 방어와 피해 감면 스탯을 각각 갖고 있습니다.

이 수치는 인 게임 내에서는 표시되지 않는데요.

보스가 방어는 뭐고 피해 감면은 뭐냐고 중얼거린다.. 애초에 피해 감면은 알파벳도 안 쥐여줌..


방어 무시율 기술이 있는 마도학자로 이 수치들을 계산할 수 있습니다.

대표적으로 이글이 있죠!

제가 그래서 이글로 방어와 피해 감면을 계산할 수 있는 계산기를 만들었어요.

(추후 다른 마도학자로도 가능하게 준비 중이에요)

사이트에 들어가 빨간색 영역을 봅니다.



전 이 부분을 게임에 들어가기 전에 채워줄 거예요. 이렇게..

스탯 피해보너스 1


그리고 의지의 피해 보너스와 마법 위력을 계산해야 하는데..

전 오락 지상주의를 착용시킬 것이라 둘 다 0 을 넣어주었어요.

최종술식을 사용해야 피해가 증가하기에 첫 턴에 기술을 사용할 때는 피해 보너스가 0이다.

만약 자주자재를 사용할 것이라면 피해 보너스를 넣고

땅따먹기 게임을 사용할 거라면 마법 위력을 넣어주세요.

본인의 형상도 넣어줍니다. 저는 4 네요 :)


자 이제 공격력과 다른 부분을 인 게임에서 체크해 줄게요.

전 약점 감지가 걸려있는 모체를 때릴 거예요.

공격 1234..

모체는 약점 감지가 걸려있고, 영감이 천체가 아니네요.

저는 기술1 이 1383, 기술2 가 952 대미지가 나왔어요

모체의 방어와 피해 감면은 각각 610 과 17 이네요.


대미지를 계산해 보자.


자, 익숙하죠? 채워 넣습니다.

아까 계산한 보스의 방어와 피해 감면도 넣어줍니다.

(실험할 콘블룸은 현실 공격을 하지만, 정신 공격을 하는 마도학자는 따로 정신 방어를 구해야 합니다.)

자유자재 의지에 HP 50% 이상이면 피해 보너스 10% 가 붙어있다.

예상 대미지는 2850

실제 대미지는 2855 가 나왔다. 5의 오차.

옆의 친구도 혹시나 하고 계산을 해봤어요.

옆 친구는 디버프가 걸려있지 않으므로

- 위력 165 -> 135

- 통찰 피해보너스 20 -> 0

- 방어감소 20 -> 0

으로 조정해주고 계산을 했더니 정확하네요!

예상 대미지 1781. 6의 오차가 있다.

주의사항

꼭꼭 계산기 공격에 5% 를 추가하지 마세요. 그대로 적어주세요.

인 게임 내에서 통찰 공격력 5% 는 계산되기 전 값으로 표시됩니다.


공격 1813 을 그대로 계산기에 적어준다..

통찰 공격 5% 를 1813 에 곱해서 계산기에 넣지 말 것.


기타 활용법

1. 다음 스테이지 넘어가기 전, 딱댐으로 막타치고 다른 기술 모으기

2. 릴리아 궁극기처럼 쌘 기술 사용할 때, 잡몹에 쓰지 않고 딱댐에 쓰기

3. 각 마도학자 별 대미지 계산해 주 딜러 정하기

4. 최고파티 조합 짜서 1군 만들기

5. 등등??~


많이 이용해주세요~~


about 탭에 댓글란도 만들어뒀으니 버그나 개선사항, 사용방법 문의 등 댓글도 달아주세요!


긴 글 읽어주셔서 감사합니다!!

다들 새해 복 많이 받으세요!


이 글은 대미지 계산식 글에서 영감을 받아 제작하게 되었습니다.

감사드려요 :)


데미지 계산식 링크:

https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=reverse1999&no=3831