적한테 치명타 방어 -30%, 현실 방어 -20%, 정신 방어 -20%, 단일 공격 시 피해 보너스 -30%, 광역 공격 시 피해 보너스 -30%, 때릴때마다 공격자 공격*20%의 피해를 입히는 디버프를 주고 아군의 속성감소, 제어, 상태이상을 정화 해주고 아군에게 방어 무시율 +20%, 마법 위력 +15%, 현실 방어 +15%, 정신 방어 +15%, 턴 시작 시 HP 10% 회복, 공격받은 후 반사딜30% 고정피해 버프를 줌 심지어 최종술식 딜량이 명함이어도 최대 1000% 개사기 ㄷㄷ