완전 옛날겜 or 마이너한거 말고는
거의 다 해봤던거 같음
뭐 이런것들 등등
근데 돈도 꽤 썼고 애정도 있었는데 다 접은 이유는
모든 게임들이 해당하는 딜레마를 극복 못해서임
1) 컨텐츠 생산속도가 소비속도를 따라가질 못함
2) 결국 다음 컨텐츠 업뎃까지 노잼구간에 돌입함
3) 이때 노잼숙제 무한 싸이클의 반복
4) 신규 컨텐츠 업뎃후 갓겜되어 행복 라이프
이때 3번구간에서 많이 접게 되는데
이 과정에서 숙제가 길면 길수록 버틸 힘이 사라졌던거 같음
노잼 숙제를 매일 10~20분이상 한다? 어우
그래서 리버스에서 매우 만족중임
딸깍은 언제나 짧을 수록 옳다
재미는 신규 이벤트 & 대형패치때 즐기면 된다구
숙제에서 재미를 찾으면 앙대앙대
- dc official App
그래서 블아도 800일정도는 버텨지던데 결국 질림
나도 그래서 10만청휘석 냅두고 접었음 - dc App
ㄹㅇ 숙제를 20분씩하면 재미도없는데 의무감에 게임해야하나하고 접게됨
ㄹㅇ 숙제는 짧고 컨텐츠가 길어야함 - dc App
님 니케는 어떰? - dc App
똑같음 의미없는 숙제가 너무 길어 꽤 애정있게 했었는데 당시에 길드레이드 top10안에서 관제탑 지시받으면서 깰정도로 열정있게 했었음 - dc App
숙제가 길구나.. 니케는 안해야겠다 - dc App
육성이 어느정도 되어야 그나마 짧아지는데 평균 숙제시간이 15분~30분임 ㅋㅋㅋㅋ - dc App