공격할때는 공격자 공격력이랑 피격자 방어력이랑 계산하고 뭐해서 데미지가 결정되잖아
반대로 치유자 공격력이 힐량에 비례할텐데 그러면 피치유자? 방어력이 높으면 힐도 더 많이 들어오고 그러나?