1스
1단계
단일 정신200%
2단계
단일 정신200%, 적이 주는 피해 20%감소, 2턴 지속
3단계
단일 정신350%, 적이 주는 피해 25%감소, 2턴 지속

2스
1단계
단일 힐,  아군에게 사용자의 최대 생명력 15%의 수치 회복 및 견고 부여 후 생명력 퍼센트가 제일 낮은 아군에게 사용자의 최대생명력 10% 수치를 회복
2단계
단일 힐,  아군에게 사용자의 최대 생명력 25%의 수치 회복 및 견고 부여 후 생명력 퍼센트가 제일 낮은 아군에게 사용자의 최대생명력 15% 수치를 회복 시키며 견고 1스택 추가 부여
3단계
단일 힐,  아군에게 사용자의 최대 생명력 40%의 수치 회복 및 견고 부여 후 생명력 퍼센트가 제일 낮은 아군에게 사용자의 최대생명력 25% 수치를 회복시키며 견고 1스택 추가 부여

최종술식

모든 아군에게 사용자 최대생명력 25% 해당하는 보호막 부여 면역상태 1턴 부여하며 자신에게 유세 상태 2스택 부여

유세: 해당 버프 소모시 열정이나 술식 강화 가능(최대 3스택)