저정도 뿌리면 사실상 배포캐릭터인데
뽑기권을 주고 뽑게해서 유저 본인의 결정으로 뽑았다는 느낌을 줘서 만족도를 높히는 방법을 썼음
유사한 예시로는 식당에서 양념장 같은걸 배치해서 사용자가 직접 추가해 먹게 했을 때 자신이 이 음식을 완성했다고 느껴서 더 맛있다고 느낌
또 리세마라를 강제하는 게임이 많은 이유도 소위 인권캐를 배포로 주기 보다는 리세마라를 시키는게 유저에게 성취감을 줘서 충성고객이 될 확률이 높음
뽑기권을 주고 뽑게해서 유저 본인의 결정으로 뽑았다는 느낌을 줘서 만족도를 높히는 방법을 썼음
유사한 예시로는 식당에서 양념장 같은걸 배치해서 사용자가 직접 추가해 먹게 했을 때 자신이 이 음식을 완성했다고 느껴서 더 맛있다고 느낌
또 리세마라를 강제하는 게임이 많은 이유도 소위 인권캐를 배포로 주기 보다는 리세마라를 시키는게 유저에게 성취감을 줘서 충성고객이 될 확률이 높음
뭐임 마케팅 배움?
마케팅까지 안가도 백종원 장사의신 보다보면 졸라나옴 - dc App
아 안봐서 몰랐음ㅋㅋ
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리세계 사는것도 시간대신 돈을 투자한것뿐임 자기가 현명한 소비를 했다고 착각하게 하는거
하지만 리세계는 게임사에 돈 안되고
백종원 장사의신 둘다 강조하는 말이네 - dc App