그냥 두면서 지금까지 낸대로 컨텐츠내면
컨텐츠 난이도가 너무 순살이라 노잼이고
그렇다고 곡랑에 맞춰 난이도 올리면
곡랑 없는 이후 유입들이 박살날것같고
사기캐 하나 있으면 걔하나로 모든게 쉬워져서
좋은점도 있긴하지만 하필 한정캐라 없을땐
그 자체로 존내큰 진입장벽이 될수도 있는지라
아마 난이도를 막 올리진 않을것 같음
그냥 적당히 간접적으로 견제하는 기믹들이 추가되지 않을까 함
곡랑의 추가행동 딜량을 깎기위해
몹들이 한턴에 데미지 받을때마다
다음 공격은 받는피해가 감소한다던가
아군캐릭들이 행동할때마다 중독딜 들어와서
추가행동 많을수록 피관리가 어려워서 쓰기 힘들어진다던가 등등
솔직히 얘네 uttu나 몽유 같은것만 봐도
기믹으로 특정캐릭 접대나 고로시하는거 잘할거 같아서
크게 걱정은 안되는데
보통 이러면 곡랑 견제하려다 엉뚱한애가 고로시당할때가 많아서
그게 좀 글킨하네 메커니즘 비슷한 애들이 당할 가능성이 높은데...
컨텐츠 난이도가 너무 순살이라 노잼이고
그렇다고 곡랑에 맞춰 난이도 올리면
곡랑 없는 이후 유입들이 박살날것같고
사기캐 하나 있으면 걔하나로 모든게 쉬워져서
좋은점도 있긴하지만 하필 한정캐라 없을땐
그 자체로 존내큰 진입장벽이 될수도 있는지라
아마 난이도를 막 올리진 않을것 같음
그냥 적당히 간접적으로 견제하는 기믹들이 추가되지 않을까 함
곡랑의 추가행동 딜량을 깎기위해
몹들이 한턴에 데미지 받을때마다
다음 공격은 받는피해가 감소한다던가
아군캐릭들이 행동할때마다 중독딜 들어와서
추가행동 많을수록 피관리가 어려워서 쓰기 힘들어진다던가 등등
솔직히 얘네 uttu나 몽유 같은것만 봐도
기믹으로 특정캐릭 접대나 고로시하는거 잘할거 같아서
크게 걱정은 안되는데
보통 이러면 곡랑 견제하려다 엉뚱한애가 고로시당할때가 많아서
그게 좀 글킨하네 메커니즘 비슷한 애들이 당할 가능성이 높은데...
우리 아직 1.3 시작도 안했어...할배들껀 알아서 하겠지...
어차피 반년뒤면 넘어올건데 뭐 문제 생기더라도 잘 고쳐서 넘어오긴하겠지
록라
상시화