리버스 숙제 적은걸로치면 상위 0.1%인데
ㅇㅇ설계를 잘한 듯
ㄹㅇ 내가 그래서 유일하게 리버스만 남아있음 - dc App
역시 미리 하던 사람들이 하는 말에는 다 이유가 있네
숙제 많아서 질린다x 재미없어서 질린다o 일일컨텐츠가 재밌으면 안질리지 ㅋㅋ
맞네 그것도 그렇네 근데 일마다 의무적으로 해야된다는 조건이 붙으면 재미만으로는 반감시키기 어려운 권태감도 조금은 발생하지 않을까 싶기도 함ㅋㅋ
걍 모바일 환경이 저 조건 만족시키기가 존나 힘든거같음 다 보상 인질로 잡아두는수준인거보면
그런 듯...진짜 모바일겜 만드는 것도 쉬운게 아닌 것 같음
문득 숙제만 두시간이상 하던 한국겜 생각나네
리버스 숙제 적은걸로치면 상위 0.1%인데
ㅇㅇ설계를 잘한 듯
ㄹㅇ 내가 그래서 유일하게 리버스만 남아있음 - dc App
역시 미리 하던 사람들이 하는 말에는 다 이유가 있네
숙제 많아서 질린다x 재미없어서 질린다o 일일컨텐츠가 재밌으면 안질리지 ㅋㅋ
맞네 그것도 그렇네 근데 일마다 의무적으로 해야된다는 조건이 붙으면 재미만으로는 반감시키기 어려운 권태감도 조금은 발생하지 않을까 싶기도 함ㅋㅋ
걍 모바일 환경이 저 조건 만족시키기가 존나 힘든거같음 다 보상 인질로 잡아두는수준인거보면
그런 듯...진짜 모바일겜 만드는 것도 쉬운게 아닌 것 같음
문득 숙제만 두시간이상 하던 한국겜 생각나네