스도리카 2018년부터 스토리 넘 재밌기도 했고 정들어서 지금까지 붙잡고 있었는데
3년전에도 유저수 가망없다 생각했는데 지금은 결국 유령도시 되어버렸고
디모 2도 스토리 보려고 출시 전부터 기다렸다가 작년 말에 진짜 엄청 감동적이고 기대 이상의 스토리로 완결났는데
정작 리겜 자체가 비주류+ 운영 실패로 게임이 완전히 망해버려서 어딜 둘러봐도 이야기 하는 사람 없어 존나 울적했음
이겜은 섬세한 스토리도 그렇고 조작방식도 그렇고 전에 했던 게임들이랑 비슷해서 좋아보이네
드디어 이사할 곳을 찾은거 같아서 좋다
3년전에도 유저수 가망없다 생각했는데 지금은 결국 유령도시 되어버렸고
디모 2도 스토리 보려고 출시 전부터 기다렸다가 작년 말에 진짜 엄청 감동적이고 기대 이상의 스토리로 완결났는데
정작 리겜 자체가 비주류+ 운영 실패로 게임이 완전히 망해버려서 어딜 둘러봐도 이야기 하는 사람 없어 존나 울적했음
이겜은 섬세한 스토리도 그렇고 조작방식도 그렇고 전에 했던 게임들이랑 비슷해서 좋아보이네
드디어 이사할 곳을 찾은거 같아서 좋다
어서와
디모2가 완결났다니 다시 깔아야겠구만..
디2 완결났음? 3부까진가 보고 접었는데
4부 진짜 끝내주게 완결났음. 작년 본 작품들 중에선 손가락 안에 꼽을 정도로...
그 겜도 픽업으로 개가 나오니?
나도 스도리카 어나더 에덴이 거의 첫 씹덕가챠겜인데 돌고 돌아 또 이 비슷한 리버스하는거 보면 이게 취향인 듯 ㅋㅋㅋㅋ
레이아크 게임들 참 재밌는데 이상하게 홍보랑 운영이 안돼...
디모는 1을 너무 잘 만들었어... 리겜에서 스토리따위보다 레이팅 0.1퍼 올리는게 중요한 리게이 입장에선 채보퀄, 시스템 모든게 마이너스임 도대체 왜 리듬에 노래를 인질로 기간한정이벤트, 패스, 피로도 시스템을 쳐넣는건지 ㅋㅋㅋㅋㅋ. 그리고 노래가 거의 스토리를 위한 bgm같다고 해야하나? 아무리 피아노 겜이라해도 전작에서 보여준 포텐이 있는데 왜 갑자기 노선튼지 이해 안됨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
디모 2 스토리랑 게임 내 분위기 자체는 갠적으로 엄청 만족했는데 님 말마따나 정작 스토리에 집중되다보니 리겜러들은 싫어하는 요소가 많게 되서 사람들 엄청 많이 빠져나갔더라고 그 후폭풍으로 게임사도 몰락 직전 상태고 스토리 각본은 진짜 너무 잘 써놓고 결과가 이렇게 된거 보면 차라리 더 다듬어서 리겜 말고 다른 장르로 내놓았으면 어땠을까 생각도 들더라
그치... 리듬게임이면 리듬요소를 잘 만들던가 스토리겜이면 스토리만 넣던가 해야하는데 참 안타깝지 경험치를 반대로 먹었나 생각이 들 정도로 리듬요소 퀄리티가 전작보다 하향되니깐 이새끼들 초심은 잃었는데 리듬은 못버렸구나 생각했음 레이아크 주 소비층이 소위 리게이라 불리는 하드코어 리듬게이머인걸 알면서도 이러는게 이해가 안됐음 ㅋㅋㅋ
스도리카 노바 진짜 오랜만이네 관통딜 탑이었는데
스토리겜으로 돌릴 거면 오덕 감성을 고려해야 되는데 레이아크가 ai 사용한 거 외국 유저가 잡아서 한 번 돌았음
좆됐다 망겜 레이더에 걸렸노