의외로 이쪽은 꽤 보수적으로 평가하는 면이 있더라
dpm이 캐릭터의 성능을 "공정하게" 평가하는 방법인데
이겜은 "공정하지 않은" 레이드 컨텐츠가 최고 난이도라
접대받지 않은 레이드에서 한 번 쳐볼 때까지 좀 유의할 필요가 있다는 의견이 꽤 보임
곡랑의 매커니즘에서 대미지 손실이 나는 부분이 있는 듯
의외로 이쪽은 꽤 보수적으로 평가하는 면이 있더라
dpm이 캐릭터의 성능을 "공정하게" 평가하는 방법인데
이겜은 "공정하지 않은" 레이드 컨텐츠가 최고 난이도라
접대받지 않은 레이드에서 한 번 쳐볼 때까지 좀 유의할 필요가 있다는 의견이 꽤 보임
곡랑의 매커니즘에서 대미지 손실이 나는 부분이 있는 듯
채널링이 랜덤인거랑 추가타가 1-4 랜덤임
그리고 지금도 행동에 따른 페널티 기믹있는데 곡랑 그거 직빵임
그냥 기믹때문에 안스이던 네크롤 같은 애들이 더 좋아지는 경우가 있다 정도지 근본적으로 곡랑 체급이 어디가진 않으니까 큰차이는 없는게 맞다고 봄
그래도 제시카처럼 된다고 하면 차이는 꽤 날 수 있다고 보곤 있음 제시카는 개인 체급이 0티어였는데 1.4에서 제시카 거의 등판조차 못했을 정도니
첫날부터 의견이 많았음 궁도 잡몹이 계속 리젠되는 타입의 보스이거나 할땐 이론상 한계치의 딜을 뽑기 불가능해지는 상황도 있고해서
단지 그렇다고 곡랑이 내려쳐지는 캐릭터냐 하면 그건 아니고 충분히 오버파워지만 수치와 설명만보고 너무 어마어마한 포텐셜을 가진 캐릭터로 오인식되서 올려쳐진 부분이 이제 좀 내려오는 느낌
ㅇㅇ 저거 때문에 제시카가 0티어 캐릭이 아니라는 의미는 아님 그냥 좆사기는 팩트에 이제 얼마나 좆사기냐 그게 갈릴 시기라고 봄
아 제시카가 아니라 곡랑 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋㅋ
추가행동 할 때마다 카운터 등으로 생존압박 들어오는 기믹 있으면 위험할 듯
곡랑은 페널티 있는 극딜러로 설계된게 맞는거같음 페널티를 얼마나 파이느냐에 따라 평가 달라지는