리버스 특징이 상성관계있는 소셜겜들 중에서

상성관계가 꽤 약한 편이라는 점임
순상성으로 때리면 보통 상성 계수가 2.0이나 1.5가 많은데 이겜은 1.3이고
역상성도 맞을때만 문제지 때릴때는 페널티가 딱히 없음
결국 이게 의미하는건 그냥 1.3배의 데미지 출력을 내는 육성도를 채우면 상성을 따질 필요가 없어진다는 뜻임
이벤트 스테이지 16-3이나 스토리 스테이지, 몽유 후반부 밀다가 막히면 해당 스테이지를 잘 밀어줄 캐릭터를 육성해야하나? 같은 고민을 들고오는 경우가 있는데
기본은 뭐가됐든 딜폿힐 3캐릭 1파티를 3통찰 1렙 10공명~2통 50렙 10공명 선까지 키우는걸 목표로 삼는게 제일 나음
이제 여기서 몽유를 밀려면 2파티가 필요하니까 저 3캐릭을 전후반에 잘 쪼개고 최소 클리어컷 맞춰줄 나머지 3캐릭을 최소한의 육성도로 땜빵해줄만큼 채워주면 됨(보통 딜폿힐중 딜에 폿힐을 날먹붙이고 폿힐에 딜을 하나 더 밀어줘서 붙이는게 그나마 편한 경우가 많음)
이터니티 몽유에 좋다는것도 저 쪼개는 타이밍에 딜러 한명으로 솔플이 많이 때워지기 때문인거고

의지도 여러개 키울필요없음 어차피 상승재화 렙업재화 다 딸려서 아.. 나는 딜러가 제시카라고 가정했을때, S급인 모독자 줘야하니 키우고 누구는 땅따 줘야하니까 키우고 누구는 오락줘야하니 키우고 이래봤자 렙업재화 모자라니 골고루 20렙 40렙따리 되는건데
일단 눈딱감고 딜폿힐 의지 1개씩 돌려쓸생각해야함 옵션 좀 안맞는 60렙 의지가 S급 궁합의 40렙 의지보다 좋음 내가 이미 60신세계를 만들었으면 모독자 60을 찍기전까진 그 모독자 쓸일없단거임
그럼 차라리 허벌로 돌려쓸 기록이나 힐러용 의지 하나 대충 60까지 진득하게 렙업할생각하고 모독자 살 재화로 도철이나 사는게 나음
60레벨 의지 3개를 완성하고도 계몽이 남아서 다음거 사면 바로 60박겠다 싶을때쯤에나 모독자든 기타 궁합좋은 의지를 고려해도 되는데 그때쯤엔 새버전 전용의지 어차피 이벤트에서 먹게될듯 ㅋㅋ

요약: 뭐좋다 뭐접대다 신경끄고 일단 선택과 집중해서 캐릭터 한 파티랑 의지 한 세트부터 완성해라 접대받는 분산투자가 효율 별로인겜이다