이 게임 역상성 약점 찔렸을 때
추가로 데미지 받는거 말고,
상성 아니라고 뭐 안되는 거 없잖아?
상성이면 추뎀들어가는거, 역상성 피하는거. 그 외에는 그냥 후드려패면 되는데?
"같은 XX속성 덱으로만 구성했을 때 스탯보너스가 30% 주어집니다"
뭐 이런게 있는 것도 아닌데 왜 속성덱을 맞추는걸까.
그냥 보기에 이쁘니까?
이 게임 역상성 약점 찔렸을 때
추가로 데미지 받는거 말고,
상성 아니라고 뭐 안되는 거 없잖아?
상성이면 추뎀들어가는거, 역상성 피하는거. 그 외에는 그냥 후드려패면 되는데?
"같은 XX속성 덱으로만 구성했을 때 스탯보너스가 30% 주어집니다"
뭐 이런게 있는 것도 아닌데 왜 속성덱을 맞추는걸까.
그냥 보기에 이쁘니까?
나중가서 레이드에서 특정속성이 버프를 받아용
레이드에서는 이득이 많음 - dc App
레이드는 아예 야수 속성 캐릭터의 스탯 n% 상승 이런식으로 접대 붙여줌
그건 아는데 레이드랑 거리가 백만년쯤 멀어보이는 속성덱들 갖고오는 경우가 많아서. 그렇군.
그건 그냥 깔맞춤하고싶은거아냐?
글쓴거 내용보면 모르고잇던거같은데 ㅋ
3통 1렙과 3통 60렙 스텟차이가 12%인데 속성 잘챙겨서 30% 더 쎄지면 존나 쩌는 효율아니겠니
그거야 그렇겠지...? 흠...
지금이야 모든 콘텐츠가 기껏해야 xx턴 이내 클리어 정도고 접대 속성이 아니여도 무난하게 가능하지만 레이드 콘텐츠는 30턴 내로 최대한 딜을 욱여넣어서 높은 점수를 받는 게 목표고 상성 추뎀 30%는 매우 매력적이기 때문
30% 더 강하게 만드는게 쉬운게 아님
깔맞춤하면 기분좋긴함
예쁘자나