요약
16-1 (나무 드루비스)
1. 카벙클 2마리 먼저 죽인 다음에 드루비스 죽이기
2. 2딜 + 드루비스 >>> 2딜 1힐러
1티어
드루비스 >>> 콘블룸 멜라니아 센츄리온
1.5티어
벌룬파티
2티어
디케 제시카
3티어
안안리 소더비 이빨요정
이상적인 파티 1. 드루비스 콘블룸 제시카
이상적인 파티 2. 멜라니아 센츄리온 콘블룸
이상적인 파티 3. 멜라니아 센츄리온 벌룬파티
16-2 (야수 제시카)
1. 제시카한테 딜 집중
2. 9~10턴부터 카벙클 원콤 낼 광역 궁극기 아낄 준비
1티어
갈라보나 피클즈 > 소네트 이터니티 멜라니아 센츄리온 벌룬파티
2티어
이빨요정 레굴루스
3티어
뉴바벨 ≥ 마틸다 보이저
이상적인 파티 1. 갈라보나 피클즈 벌룬파티
이상적인 파티 2. 멜라니아 센츄리온 벌룬파티
0. 서론
유독 몽유 어렵다는 말이 많이 나와서 조합 추천하려고 글 씀
모든 5성 6성을 키운 게 아니라서 제외된 6성 5성이 있음
위 사진의 모든 3통찰이 실험 대상
디케 5공명. 나머지 전부 10공명
레벨과 형상 보고 읽는 사람 주관대로 판단하면 됨
1. 몽유 시스템
1. 턴 시작 시 열정이 가득 차 있으면 피해 30% 증가
데미지 높은 최종 술식 가치 증가, 최종 술식 사용 직후 고등급 카드 사용 시 효율 극대화
2. 최종 술식 사용 시 아군 잃체비 20% 회복
힐 의존도 감소
전체적으로 최종 술식을 빨리 돌리라고 장려하는 버프들
카드 이동으로 열정을 모으는 플레이가 좋아짐
16-1 보스, 나무 드루비스
패시브의 반사 딜도 귀찮지만, 핵심은 드루비스가 아닌 카벙클
잔몹인 카벙클 2마리 각각의 데미지가 드루비스보다 강하다
카벙클의 궁극기는 데미지도 살벌하지만 열정 감소도 달려 있어 상당히 까다로움
그래서 빠르게 카벙클 2마리를 죽인 다음, 행동력이 2밖에 없는 드루비스를 안정적으로 죽이는 게 최선의 시나리오임
이를 제외하고 신경 쓸 요소는 드루비스의 석화 스킬밖에 없다
16-2 보스, 야수 제시카
매턴 체력이 4인 카벙클 무리를 소환한다
카벙클 무리의 핵심 기믹은 '최종 술식에 공격 받을 시 체력 2감소'
필드에 존재할 수 있는 카벙클 무리는 최대 2마리이니, 광역 최종술식 2번이면 2마리를 한번에 죽일 수 있다
광역 데미지를 넣는 최종 술식의 가치가 매우 높으나, 제시카의 내구성이 뛰어나기에 단일 데미지도 충분히 챙겨야 한다
다행히 제시카의 데미지는 그리 위협적이지 않다
2. 스테이지별 실험 (결론만 봐도 됨)
16-1
1. 멜라니아 센츄리온 + 힐러 (일반적인 2딜 1힐 조합)
+디케 (10턴)
디케나 센츄리온이 너무 빨리 죽으면 리트. 리트가 잦지만 상성빨로 밀 수는 있음
+벌룬파티 (9턴)
벌파 사용 카드 : 2렙 힐 2장, 최종술식 1장.
그냥 순수 힐량 goat. 안정성 그자체
하지만 16-2에서 벌룬파티를 챙겨야 할 수도 있으니 잘 생각할 것
+이빨요정 (10턴)
힐량도 부족하지만 역상성이라 이빨 혹은 센츄리온이 무조건 죽는다. 4번째 캐릭터까지 적당히 키워야 굴러감
+소더비 (11턴)
역상성은 아니지만 힐량이 부족하다. 이빨요정과 같은 현상.
힐러는 벌룬파티 > 디케 > 이빨요정 = 소더비
++멜라니아 콘블룸 벌룬파티 (9턴)
++센츄리온 콘블룸 벌룬파티 (11턴)
힐러를 포함한 장기전은 멜 > 센
2. 드루비스 + 아무거나 (드루비스의 기믹을 활용한 3딜러의 딜찍누 시작)
+제시카 소더비 (12턴)
소더비의 부족한 유지력을 드루비스가 혼자 케어한다
+제시카 콘블룸 (9턴)
오히려 가장 안정적이었던 파티. 카벙클을 빠르게 녹이고 시작해서 위험한 순간이 없다
+안안리 콘블룸 (12턴)
많은 cc기 덕분에 안정성은 가장 뛰어나지만 3섭딜이라 성장이 부족하면 데미지가 많이 딸림
+멜라니아 센츄리온(10턴)
+센츄리온 콘블룸 (8턴)
+멜라니아 콘블룸 (9턴)
단기간에 카벙클을 녹이고 시작하는게 핵심. 콘>센>멜
드루비스 패시브 덕분에 콘블룸이 상성 없어도 다 부순다
3. 3딜러 + 예비 힐러
멜라니아 센츄리온 콘블룸 +디케 (10턴)
딜찍누와 유지력을 다 챙기는 방법
초반에 카벙클을 다 죽이고 한 명이 죽은 다음, 드루비스만 남았을 때 안정적으로 마무리하기 위해 힐러를 예비로 넣는 방법
16-1 결론
자체 성능으로 보나 16-2의 덱풀로 보나 드루비스를 포함한 딜찍누 덱이 최선의 파티다
만약 드루비스가 없다면 멜라니아 센츄리온 콘블룸으로 딜찍누를
멜센콘 셋 중에 하나가 없다면 벌룬파티나 디케를 추가해 평범하게 굴리면 된다
1티어
드루비스 >>> 콘블룸 멜라니아 센츄리온
1.5티어
벌룬파티
2티어
디케 제시카
3티어
안안리 소더비 이빨요정
16-2
1. 갈라보나 벌룬파티 + 서브딜
+피클즈 (11턴)
+소네트 (11턴)
+마틸다 (11턴)
갈라보나의 단일 딜 체급이 뛰어남. 요구되는 광역 최종 술식은 벌룬 파티로 해결 가능
가장 안정적으로 깰 수 있는, 분명한 최고의 조합
++이터니티 피클즈 벌룬파티/이빨요정 (11턴)
++이터니티 소네트 이빨요정 (12턴)
++이터니티 소네트 벌룬파티 (11턴)
이터니티 = 피클즈
카드 많이 뜬 캐릭터가 딜을 더 많이 넣는다
벌룬파티 > 이빨요정
벌파의 광역 최종술식과 카운터가 확실히 유효하다. 하지만 암석 딜러가 있다면 이빨로도 충분히 깰 수 있다
2. 벌룬파티 대신 뉴바벨
이터니티 소네트처럼 데미지 부족한 덱에서는 12턴 불가능
하지만 갈라보나 피클즈 같이 강력한 단일 메인딜이 있다면 가능
최종술식 순환이 매우 빨라 유지력이 벌룬파티와 비등하거나 우세하다
그러나 최종 술식에 데미지가 없어 벌룬파티 하위호환
3. 천체 (레굴루스 보이저 마틸다)
기본적으로 12턴 클리어가 매우 힘들다
보이저와 마틸다는 불가능
레굴루스는 강한 딜러와 함께하면 가능
4. 야수 (멜라니아 센츄리온)
멜라니아 소네트 벌룬파티 (13턴)
멜라니아 피클즈 벌룬파티 (11턴)
멜라니아 센츄리온 벌룬파티 (11턴)
메인딜러급과 조합하면 어렵지 않게 민다
멜라니아의 장기전 강점이 잘 활약하는 편
16-2 결론
갈라보나를 사용할 수 있으면 그게 곧 최선
암석 딜러가 둘 이상 있으면 힐러가 벌룬파티가 아니어도 된다
천체는 레굴루스만 그나마 채용할 만하고, 멜라니아와 센츄리온은 둘 다 이터니티와 동급으로 생각하며 사용해도 된다
벌룬파티 대신 이빨요정을 사용해도 되지만 턴이 약간 부족하면 벌룬파티로 광역딜을 보충해야 한다
1티어
갈라보나 피클즈 > 소네트 이터니티 멜라니아 센츄리온 벌룬파티
2티어
이빨요정 레굴루스
3티어
뉴바벨 ≥ 마틸다 보이저
3. 결론
드루비스 갈라보나 벌룬파티는 신이다
멜라니아 센츄리온 피클즈 콘블룸은 이번 몽유 국밥
a나이트처럼 안 키운 애는 나도 모름
블드 피클즈 보이저로도 9턴 나오던데 - dc App
난 16-2 딜찍누가 안 돼서 힐러 무조건 챙겼음 레벨 좀 챙기면 갈라보나 피클즈 체급 이용해서 보이저 저항깎 셔틀로 딜찍누 가능할듯 - dc App
정성글 개추. 나이트가 캐릭풀에 없네 16-2는 나이트가 되게 좋더라 열정수급이 잘되어서
릴리아도 추가행동 때문에 좋았음