이겜은 경쟁 요소 , 협동 요소 끝까지 안나오는 자기 만족 게임 인건가요?

수집형 게임은 일단 명함은 뽑아두고 좋으면 투자 아님 무덤행 하는 스타일일데 이게임 만큼  명함 효율 좋은 게임은 솔직히 못 본듯하네요

신케 출시 할때 마다 키울 재료 다 주고 하는데 과금 허들도 그렇게 높지 않고 가챠 이전도 되고

그냥 아쉬운게 할게 별로 없다 뿐인듯 한데 신규 유입 되든 안되든 영향 미치는것도 없고(순위에 따른 보상 없음, 전체 인원이 같이 잡아야 하는 월보?? 요소 없음)

1.2버전 막바지에 시작하고 리세도 안해서 다들 없으면 안된다는 이빨요정도 없고 오락지상주의도 없지만 게임하는게 불편함을 느껴 본적은 없는것 같습니다

신케릭이야 좋으면 뽑으면 되고 부족하면 과금하면 되는데 (어짜피 신규 케릭은 과금 요소임 어떤 겜을 보더라도 과금 요소임)

제 생각이지만 사실 가장 큰 문제는 유저들이 같이 즐길 길드 컨텐츠, 월드 컨텐츠가 없는거 아닐까요??

1.6 버전까지 공개된 상황에서 버전간 간극도 한달 정도인데 지속적인 과금요소(신케 공개)만 나온다면 유저들이 지치지 않을까하는 생각이 드네요