1통 - 전투개시시 [서곡] 진입하고 적전체 연소 부여
적 중 가장 높은 연소스텍인 얘가 연소 스텍 잃을시 동일 한 양의 [열] 획득 [열]이 일정이상 쌓일시 [서곡] > [인터루드]상태로 변경

2통  - 공증

3통 - [열]이 일정이상 쌓일시 [인터루드] > [피날레]상태로 변경

[서곡] : 매 라운드 시작시 아군에게 예열 부여

[인터루드] : 매 라운드 시작시 아군에게 예열 부여, 연소스텍이 가장 높은 적이 일정 연소스텍 쌓일시 적 전체에게 [인터메조] 발동

[피날레] : 매 라운드 시작시 아군에게 예열 부여 및 폭발력 부여
연소스텍이 가장 높은 적이 일정 연소스텍 쌓일시 적 전체에게 [인터메조] 발동 또한 [인터메조]발동시 술법위력 상승

[인터메조] : 적 전체에게 현실피해 데미지는 적 전체 연소 스텍에 비례


1스 - 적 2명에게 현실피해와 연소 부여 [인터루드]상태일시 관통률 상승 [피날레]상태에서는 관통률 더 상승

2스 - 적 전체 치명타방어력 및 현실방어력 감소 [연소]상태에선 깍이는 수치 상승

궁 - 적 전체를 약화시키며 주 대상 연소상태가 되며 부 대상들은 연소 부여 또한 아군 전체 격앙 부여
[인터메조]를 추가 사용에 연소를 주 대상을 기준으로 해서 데미지 상승


퍼랭이 잡아와라

31