분석좌는 이전에 이졸데 미리 분석할 때
'게티안보다 운영은 쉽지만 메커니즘이 굉장히 복잡하다'라는 언급을 했는데
그게 맞는건지 연구글이 좀 늦어지고 있는 상태임

대신 이전에 곡랑이랑 몇몇 캐릭터 DPM 자료를 올려서
나름 신빙성있게 게임을 분석하던 'CEhood'란 유저의 글을 자료로 들고 옴





이거 보거나 밑에 표 보면 기억날건데

이전에 갤에서 곡랑 DPM이라고 처음 나온 그 자료 쓴 새끼 맞다

그때도 생각보다 분석좌랑 결과 산출이 비슷하게 나왔었음 ㅇㅇ








이 유저가 분석하면서 적어둔 알아두면 좋은 데이터 TMI :


-C(메인 딜러)의 DPM 평균값은 2인 이상 적에 대해 7,300임

-C(메인 딜러)의 DPM 평균값은 단일 적에 대해 5,400임

-힐러의 단일 적에 대한 DPM 평균값은 3,000임


-RDPM 관련되어 이 유저가 사용하는 스킬 세팅값과 운용 방식에 따라 산출한 결과라고 보면 됨

이 글에서는 이 유저는 이졸데를 이렇게 운영함 :


의지는 신규 의지 (좁은 문을 두드리며)

1턴 : 2스킬

2턴 : 1스킬

3턴 : 2스킬

4턴 : 1스킬

5턴 : 인터메조 + 2스킬 (인터루드 상태 돌입)

6턴 : 인터메조 + 최종 술식

7턴 : 인터메조 + 1스킬

8턴 : 인터메조 + 2스킬

9턴 : 인터메조 + 1스킬

10턴 : 인터메조 + 1스킬

11턴 : 인터메조 + 2스킬

12턴 : 인터메조 + 최종 술식

(사진 우측의 검은 글귀가 저 행동임)


표 위쪽의 회색 배경 검은 글자는 왼쪽부터

공격력, 방어력, 치명타율, 치명타 피해, 피해 보너스, 마법 위력, 최종 술식 위력, 1스킬 배율, 2스킬 배율, 최종술식 배율

1스킬 대미지 산출값, 2스킬 대미지 산출값, 최종술식 대미지 산출값, 총 대미지 산출값(붉은 글자), 이졸데[열]스택임(푸른 글자)








대 다수전


12턴 기준 DPM 14,624

연소 틱 딜 DPM 1,330

기타 서포트 DPM 3,183


도합 DPM 19,137






대 단일전


12턴 기준 DPM 8,963

연소 틱 딜 DPM 893

기타 서포트 DPM 2,397



도합 DPM 12,252







위에 표를 보면 알겠지만 여태까지 DPM 황제는

단일 : 곡랑 / 광역 : 갈천이었음

그마저도 단일 기준 곡랑 10,250 / 광역 기준 갈천 14,215인데

얘 말로는 이졸데는 단일 기준 12,252 / 광역 기준 19,137임

이졸데 서포터다. 딜러 절대 아닌데 이런 결과가 산출된다는거임




글쓴이는 이미 스킬 공개되면서 이런 상황을 예견했다고 함.

왜냐면 이졸데의 스킬 계수가 기본적으로 높은 편인데다 레벨 업만 시켜주면 사실상 턴마다 미행동 광역딜 싸개가 되기도 하고

서포트를 통한 딜 기여도 등 이런 요소가 너무 많았기 때문이라고 함.


한편으로는, 이졸데의 경우 곡랑 갈천에 비해 단점이 매우 명백하다는 평가도 내렸음.

정화 보스들한테는 일단 아무것도 못 하고, 장기전 중심이기 때문에 체력이 단단한 보스와 싸우는 상황이 기본적으로 나오기 어려우며

연소가 쌓이지 않으면 그냥 DPM이 바닥을 뚫고 하락한다고 함.

이런 이유로 이졸데는 DPM은 높지만 안정적인 수치는 아니라고 보면 될 것 같음.

당장 플레이했거나 영상 본 사람은 알겠지만 얘 신경써줄게 초중반에 좀 있잖아?







마지막으로 이 글쓴이가 계산한 형상 효율

이전에 썼던 형상 효율 그래프와 거의 동일함

결론적으로 얘도 1,3,5형상이 효율이 좋고 2,4형상은 좀 별로다고 평가하고 있음




여튼 분석좌는 빨리 연구글을 올려달라