풀돌 풀공 의지 풀증폭 기준
지금 16-2 몽유 릴리아 쳐서 얻어낸 단순 비교라서 상황에 따라 다를 수도 있음
선요약하면 피해보너스를 챙기면 정신방어버프 없는 대상 상대로 더 강하고 깡공 챙기면 방어 버프 있는 상대레게 더 강함
비교할 공명 세팅은 총 3가지인데 위에부터 1,2,3이라하면
딜량은 3>>2>=1임
특이점은 고정뎀 자체는 3이 제일 낮다는거
1번 공명 1스 사용시 기본뎀 992+ 고정뎀 1567 총 3221 데미지
2번 공명 1스 사용시 기봄뎀 992+고정뎀 1591 총 3244 데미지
3번 공명 1스 사용시 기본뎀 1185+고정뎀 1539 총 3514 데미지
3번 공명은 다른 공명에 비해 깡공이 140이나 낮지만 피해 보너스 11 챙긴거로 기본뎀에서 200가까이 더 가져가면서 고정딜에선 60정도의 손해만 봄
기본 데미지에서 이정도 차이나면 깡공보다는 피해보너스를 챙기는 3번의지가 좋아보임
+추가로 궁극기 사용후 추가 행동 딜 비교해봤는데 깡공이 높고 피해보너스 없는 공명이 방어버프있는 상대에게 더 강한 데미지를 준다는걸 확인함
3번공명(피해보너스) 방어버프 없는 상대 18088 정신방어 버프건 릴리아 상대로 10667
2번공명(깡공) 방어버프 없는 상대 17904 정신방어 버프 릴리아 상대로 11076 깡공 챙긴게 무려 410의 데미지를 더 줌
시발 뭐 써야하노…?
정보글 개추
오
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ㅎㅇㅌ
공격력*치명타 기댓값*피해보너스 세개가 곱연산이라 한정된 수치내에서 분배한다면 골고루 올리는게 당연히 제일 쎈데 자버프/의지/통찰/형상으로 공격력과 치명타 기댓값을 끌어오는 37이라 정신 피해가 의미있는 일반 스테이지 상대로는 피해보너스 위주 공명이 높게나올수밖에 없는듯
방어버프 있는 대상 상대로 딜 비교해봤는데 여기선 또 깡공 높은 공명이 더 셈 이러면 뭐 써야하는거냐..
정신방어랑 받피감이 많이 걸려있을수록 일반뎀 올려주는 피해보너스보다 고정뎀 올려주는 깡공이 유리해지는거잖음
범용공명으로 가려면 몇번이 좋아보임?
레이드에서 쓸건 어짜피 2번 깡공 공명일테고 다른건 대충해도 깨잖음 2번 ㄱㄱ 그리고 공명프리셋 있으니까 n턴클 빌드깎을때만 피해보너스 꺼내쓰면 될거같음
아 내일 피해보너스 공명으로 의지 턴 깍아봐야겠네 레이드나 보스에서는 2번 쓰는게 낫겠다
1번은 장점이 없는거 아님?
ㅇㅇ 걍 2번 3번만 비교하면 될듯 1번도 누가 쓰는거 봐서 넣은거긴함
결론을 내려줘 - dc App
3번 쓰면되노? - dc App
2번이 더 범용성 좋은거같음
ㅇㅋㅇㅋ - dc App
10공이어도 2번째 쓰면 됨? - dc App