알다시피 자질구리하게 얻는 루트를 제외하고는
증명계시5에서 파밍하는게 제일 효율적이고
1활성당 15포인트 얻기가 가능함
따라서 이벤 상점에서 돈과 경치는
13.333활성 장 6000골드 또는 6000경치
즉 1활성당 450 골드 또는 미세먼지 파밍이 가능함
반대로 골던 경던에서는
1활성당 360골드 또는 500경치 수급이 가능함
이렇게 보면
골드: 1활성당 450골드 (이벤) > 360골드 (던전) 25% 이득
경치: 1활성당 500경치 (던전) > 450경치 (이벤) 10% 손해
이라 (던전 파밍을 분모로 두어 손익계산)
골드는 이벤 상점이 더 효율적인거 같은데
다른데 물어보니 골드랑 경치 둘다 효율 더 낮다고 하더라고????
맨윗짤처럼 1골드 먹을라고 12경치 먹을 수도 있는 위험 감수할 필요는 없지만
골드랑 경치는 동일확률일 가능성이 높으니
골드랑 경치 둘 다 비등비등한 잔량이면 돌려볼만하지 않나?
확률 단순 계산하면
골드 : 먼지 = 1: 2.5 비율보다 높지만 않으뭔 활성 기준으론 이득이라
아 물론 한가지 변수는
경험치는 고인물 입장에선 썩어넘치는 재화라
조금이라도 뽑는게 큰 타격이라는거긴 함.
나같은 뉴비야 지금 식스 한테 줄 미세먼지도 미리 파밍해야하니 상관없는데
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저 정도면 동전까진 다 먹을만하네
누가 병 형신이야 하길래 - dc App
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아아 그 뜻이구나. 과거 이벤 상점처럼 눈에 띌정도의 효율이 아니란거구나 - dc App
원하는대로 선택이 안되는거라 활성 투자효율 계산이 안됨. 돌릴 이유 자체가 없음
골드가 부족하면 골드를 돌고 먼지가 부족하면 먼지를 돌아야 이득인데 랜덤인것부터 잘못됐고, 이런걸 안따져도 될만한 재화부자면 다음픽업 재료 캐는게 이득임
그거는 기대값이란 개념을 이용하면 되지. 맨 윗짤처럼 1/13의 확률을 뚫는거라면 효율이 당연히 안 좋지만, 미세먼지가 잔량이 골드 잔량 보다 살짝 우세한 정도면 기대값으로는 그래도 유리할걸 - dc App
조건 너무 많이 타는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래도 첫짤처럼 되면 돌만할듯
첫짤 반대상황이면 돌만할듯.... - dc App
생각보다 괜찮네 난 던전보다도 구린줄
ㅇㅇ 다들 평가가 그러길래 내가 잘못계산했나했어 - dc App
저거까지 파밍하려면 운빨 엄청난거 아닌한 초록재료에도 활성이 투자될수밖에 없는데 거기까지 가는것 자체가 손해인거임 필요한거 선택해서 돌아도 별차이 안나는데 굳이 손해보면서 돌 이유가 없는거
심지어 파랑재료도 손해인데
초상위재료 제외하곤 다 손해인거임? - dc App
철광석같은건 손해일수도 있겠네. 그건 한번 돌면 2개 뜨고 이럴때가 있어서 활성화대비 기대값으로 따지면 이벤트 상점이 더 손해일수도잇겟가 - dc App
근데 파랑재료 당첨은 손해아닐걸? 13활성으로 파랑재료 먹는거면 이득이지, 웬만한 파밍지역도 13활성보단 더 많이 활성써야하고, 파랑재료가 한번에 2개 뜰수도 있나? - dc App
보라까지만 이득이고 나머진 손해임 재화가치표 기준 파랑 뼈랑 액체전율이 활성 8~10 언저리인데 보라까지 다 털었다면 굳이 이벤트재화 200개 들여가며 돌릴 이유가 없지
파랑재료중 활성가치 13 넘는건 1.4기준에서도 금화밖에 없음
혹시 그 활성가치라는거 볼 수 있는 자료있을까? 념글 올라온거는 그런게 안보여서 - dc App
https://m.dcinside.com/board/reverse1999/59231
참고
저렇게 보면 효율이 엄청 낮긴 하네. 저거 계산식이 궁금하긴 하다. 투박은괴를 예로 들면 투박은괴 확정으로 먹는 효율+신성은괴 파밍할때ㅡ딸려나오는 투박은괴 기댓값 합쳐서 저렇다는건가 - dc App
+투박은괴 파밍시 딸려나오는 철광걱 조합했을때 - dc App