37 공명 박는중인데 보통은 깡공 치명타율을 적당히 채우고 치명타피해나 피해보너스로 나머지 채우잖아

근데 레이드 보스면 치명타 저항이 꽤 있을테니까 투스페어리로 어느 정도 깎아도 치명타 피해 대신 치명타율과 피해보너스를 주는게 턴이 길수록 딜 기대값이 더 커지는게 아닐까


어차피 치명타 피해는 기본이 1.5배니까 보통 다른 게임에서도 치피를 최대한 배제하고 딜 보너스를 더 챙기지 않나?