내가 이런 류의 게임은 리버스가 처음이라 다른 씹덕 게임도 그런진 모르겠는데 리버스 1999는 그 특유의 디테일이 너무 마음에 듦
예를 들어 챕터 1,2는 bgm도 재즈 스타일에 음식 디테일도 개쩔고, 대사나 분위기도 위대한 개츠비나 보드워크 엠파이어 같은 화려하지만 어두운 느낌이 잘 살아 있어서 너무 좋았음.
제시카 스토리는 미국 슬래셔 무비의 클리셰를 따라가면서 반전도 좋았고 제시카도 너무 귀여웠음. 그래서 제시카 거를랬는데 결국 못 참고 질러서 덕분에 몽유 잘 뚫고 있다.
이번 스토리는 고대 그리스의 철학과 사상을 잘 녹이면서 동시에 맹목성과 세상과 유리된 사회의 섬뜩함을 잘 표현했다고 생각함.
뭔가 이때까지 한국이나 일본에서 만든 서양 배경 창작물들은 뭔가 스킨만 끼우고 디테일에서 엉성한 모습이 자주 보였는데 리버스 1999는 그런 게 안 보여서 좋았음.
그리고 캐릭터 개개인의 개성을 강하게 부각시키지 않고도 그 디테일로 살린 게 너무 세련되고 마음에 듦.
갠적으로 일본 애니를 별로 안 좋아한 이유가 개성을 표현한답시고 너무 캐릭터에게 과하게 컨셉을 주고 과장된 연출로 개성을 퍼먹이는 게 싫어서였는데 리버스 1999는 그런 게 없어서 마음에 듦.
사실 챕터 1에서 포켓미낫이나 레굴굴은 대사가 너무 오글거리고 과해서 별로였는데, 요번 스토리는 레굴굴 대사도 귀엽고 캐릭터도 잘 살린 거 같더라.
솔직히 내가 이런 게임은 처음이라 뭐 게임성이 좋고 그런 건 잘 모르겠는데 그냥 분위기나 캐릭터가 마음에 들어서 좋음
디테일이랑 스토리는 고트급인거 같긴함 - dc App
스토리는 갠적으로 맘에 드는 편도 있지만 아닌 편도 있어서 다 좋다고 말하긴 그런데, 디테일은 그냥 인정할 수 밖에 없음. 스토리 챕터 내기 전에 준비를 많이 한다는 게 느껴짐
오히려 진성 씹덕들보다 다른 컨텐츠 즐기던 사람이 더 좋아할만한 겜임
뒤에서 3번째 문단 ㄹㅇ
너처럼 세세하게 즐길 수 있는거도 재능이다. 올스킵 음소거 유저는 그냥 짱구 굴리는 맛에 한다
그래서 그런지 완전 일반인인데도 클래식한 문화 좋아하는 사람들이 이 겜 많이하더라. 씹덕인 내가 갤 보면 서브컬쳐 자체를 안해본 사람들이 유독 갤에 많이 보임
스킨만 끼우고 디테일에서 엉성한 모습이 보였다는 게 뭔 말임? 비꼴려는 게 아니고 진짜 궁금해서
음... 예를 들어 유럽 중세를 다루는 창작물에서 그리스 문화나 기독교의 영향을 받은 고결함, 명예, 현신 이런 걸 강조하는 게 아니라 유교식 충효를 강조하는 듯한 서술이 보이거나, 로마나 그리스를 다루는 배경에서 너무 현대적인 가치관을 가진 인물이 등장하는 경우가 보이면 좀 몰입이 깨지는 면이 있음. 반면 리버스는 단순히 컨셉만 가지고 오는 걸 넘어서, 재즈 시대는 재즈 시대의 화려함 뒷편에 숨겨진 음울함을, 호러 무비는 호러 무비 특유의 b급 감성 클리셰와 클리셰를 비틀기 위해서 만들어진 클리셰까지 가지고 오고, 이번 스토리는 피타고라스 학파의 내용만 슥 가지고 오는 게 아니라 플라톤주의적 사상을 연계해서 끌고 오는 등 스킨만 덧씌우는 게 아니라 그 시대의 중요한 철학과 분위기까지 가지고 오는 게 좋았음
apple 도 갤질을 하네
이녀석 백퍼센트 사과즙으로 이루어져있잖아 - dc App
인도인들 젊은 애들은 영어 잘해서 서로 영어로 대화하는데 늙은이들은 영어 할줄 모르니까 힌디어로 바꿔서 대화하는 디테일 지리더라
이 글에 왜 비추가 많은가 했더니 자기 좋아하는 거 말하려고 일본애니등 다른장르 내려쳐서 그런건가
겜 찬양글에는 비추가 달리기 마련
원래 갓겜충은 늘 비추여서 - dc App