구린 요소가
1. 1스킬 카운터가 계수 낮음. 주문렙 올려도 100% 고정. 근데 이 고정피해는 마법증가, 피해증가등의 버프, 디버프의 영향을 안받으니 더 늘릴 방도가 없이 실드당 기댓값이 1500~2000 밖에 안됨. 상대가 광역으로 3명 이상 동시에 때리며 방어력이 높은 상대가 아닌 이상 구림....
근데 렙 올려도 파티 전체 실드 2개 껴주는것도 아닌 자기 혼자만 실드+1.
아니 견고를 올려주던가, 딜을 조금이라도 올려주던가
2. 2스킬딜 계수 낮음. 2렙되도 계수증가 안함. 혼란 쓰려면 2렙으로 써야되는데 이빨요정은 1렙으로도 혼란 잘 걸어줌.
광역으로 걸어준다는 점에서 메리트는 있긴하다만, 조금이라도 딜증가 좀 해주면 안되나
3. 궁 딜 낮음. 강하게 때릴려면 혼란 걸어야 되는 조건부인데, 단독으로 쓸려면 어떻게든 2스킬 2렙 만들어서 써야됨ㅋㅋ
그런다고 폭딜되는 것도 아니며 치명률이 높은 것도 아님.
4. 패시브 발동까지 요구되는 행동횟수가 너무 큼..
5. 형상효과가 말도 안되게 구림.
1, 3~5형상이 궁극기 데미지 증가인데, 그냥 증가가 아니라 혼란상태 걸린 상태의 추가 피해 증가임ㅋㅋㅋ
1, 3~5형상이 궁극기 데미지 증가인데, 그냥 증가가 아니라 혼란상태 걸린 상태의 추가 피해 증가임ㅋㅋㅋ
2형상은 스킬딜 올려주는데 그마저도 계수가 낮음
아니 서포터로 쓰게 만들거면 유틸성을 올려달라고
그럼에도 보이저의 쓸모 있는 요소인 나름 자율적으로 걸수있는 침묵봉인, 열정깍이
상황이 잘 맞아떨어지면 정말 좋아서 키운 값은 하는 중..
4파티전에 열정깎이고 제어 잘 먹히는 보스전이다? 보이저 넣으면 ㄹㅇ개꿀잼임ㅋㅋㅋㅋ
근데 점점 열정 안쓰거나 제어 안통하는 보스전이 많아지면서 또 억까당하는
아니 캐릭터 이렇게 이쁘게 내놨으면 좀 써먹을 수 있게 만들어 달라고오ㅗㅗㅗㅗ
그래도 우리 보이저는 예쁘고 솔직히 로비 1티어만해도 본연의 가치를 다 한다고 생각한다
솔직히 형상에 카운터 딜 증가 넣어줄만 하지 않았나 싶긴함
로비 1티어는 신뢰도 100 아닌 캐릭터다
아쉬운 부분이 있긴 하지만 예쁘니까 ㄱㅊ
멍야구 굿
본인 일반스킬 써야 되는 1턴짜리 디버프를 조건으로 최종술식 추가뎀 들가는 건 진짜 문제 있는 거 같음