게임설계 자체가 특정케릭터 없으면

못깨게 만들순 있어도

그냥 어렵게 만들긴 힘든 구조라서

여러가지로 봤을때

메인 아닌 스토리 원툴 서브게임으로

목표를 잡은 느낌이라 그런 억지난이도

안할꺼 같음

뒤에 방향성이 어떰?