내가 아는 캐릭터 성장시키는 RPG겜은
똥캐릭 똥캐릭 해도 극한까지 그거만 몰빵하면
이게 되네?? 하면서 비틀면서 깨지는게 있는데
리버스는 기믹 접대,속성 접대 수치부터 살벌하고
똥캐릭 열심히 키운다고 비효율적으로라도
고점이 천천히 높아지는 것도 아니고
3통 60 15공명 풀형
이게 캐릭터 고점의 끝이라
접대캐릭의 저점을 뚫질 못함
한 캐릭을 집중적으로 키우는건 정말 순전히 애정의 영역이고
명함~2형이 가성비+성능 둘 다 잡는듯
내가 분재겜이 리버스가 처음이라 그런지 모르겠는데
정말 수집형 게임이라는 본질에 치중한 것 같다고 느꼈음
근데 이게 싫진 않음
가챠가 독성이 막 쎈것도 아니라서
오히려 지인한테 명함만 챙기면서 꾸준히 하면 된다고 소개해줄듯
가챠 순한게 ㅈㄴ큼 진짜
가챠가 매웠다?? 이미 여기에 없음ㅋㅋ
어자피 접대캐 없어도 적당한 보상선 까지는 타먹음
ㅇㅇ sss보상이 막 쎈것도 아니고 릴황 데리고 37빼고 박아보니까 암만 못쳐도 SS는 되더라 이건 설계 잘한거 같음 속성 접대 빼더라도 S까진 될거같고
랜덤성장으로 고점이 천장뚫는시스템이 없다보니까
그런거 있으면 오히려 정 떨어졌을거 같기도 하다
릴황 풀형 뭐냐 ㅋㅋ